ヨーグモスの悪魔/Yawgmoth Demon

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6[[マナ]]で6/6、[[飛行]]と[[先制攻撃]]持ちで、[[アップキープ・コスト]]のデメリットを加味してもかなり強い[[ファッティ]]。
 
6[[マナ]]で6/6、[[飛行]]と[[先制攻撃]]持ちで、[[アップキープ・コスト]]のデメリットを加味してもかなり強い[[ファッティ]]。
  
[[アップキープ]]の[[アーティファクト]][[生け贄]]は任意であり、あえて2[[ダメージ]]+[[タップ]]を選択しても良い。普通は生け贄を選択することが多いだろうが、アーティファクトを[[]]に残しておきたい場合や、これのダメージを[[軽減]]したり、これを[[アンタップ]]する手段を用意している場合には、大きな意味を持つ。
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[[アップキープ]]の[[アーティファクト]][[生け贄]]は任意であり、あえて2[[ダメージ]]+[[タップ]]を選択しても良い。普通は生け贄を選択することが多いだろうが、アーティファクトを[[戦場]]に残しておきたい場合や、これのダメージを[[軽減]]したり、これを[[アンタップ]]する手段を用意している場合には、大きな意味を持つ。
  
 
[[奈落の王/Lord of the Pit]]との比較は、なかなか面白いところ。
 
[[奈落の王/Lord of the Pit]]との比較は、なかなか面白いところ。

2010年1月10日 (日) 16:01時点における版


Yawgmoth Demon / ヨーグモスの悪魔 (4)(黒)(黒)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) デーモン(Demon)

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはアーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。そうしなかった場合、ヨーグモスの悪魔をタップしそれはあなたに2点のダメージを与える。

6/6

6マナで6/6、飛行先制攻撃持ちで、アップキープ・コストのデメリットを加味してもかなり強いファッティ

アップキープアーティファクト生け贄は任意であり、あえて2ダメージ+タップを選択しても良い。普通は生け贄を選択することが多いだろうが、アーティファクトを戦場に残しておきたい場合や、これのダメージを軽減したり、これをアンタップする手段を用意している場合には、大きな意味を持つ。

奈落の王/Lord of the Pitとの比較は、なかなか面白いところ。 トランプルがない分攻撃の確実性には不安が残るが、1マナ軽い。 問題なのはアーティファクトを生け贄に捧げないとタップしてしまうこと。

参考

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