掻き回す頭蓋蟹/Scrabbling Skullcrab

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[[違和感]]で[[切削]]を行う[[カニ]]・[[スケルトン]]。
 
[[違和感]]で[[切削]]を行う[[カニ]]・[[スケルトン]]。
  
[[P/T]]や[[パーマネント]]が[[戦場に出る]]ことをトリガーとする切削ということからして、モチーフは[[遺跡ガニ/Ruin Crab]]か。自身も[[対象]]に取れる点はその[[リメイク]]元である[[面晶体のカニ/Hedron Crab]]にも近く、[[リアニメイト (デッキ)|リアニメイトデッキ]]が自分の[[墓地]]を[[肥やす]]用途にも使える。原則としては1[[ターン]]に1回の制限がある[[上陸]]と比べると、複数回[[誘発]]させやすくなった分か枚数が減っており、[[ライブラリーアウト]]を狙う場合は他の[[カード]]と如何に組み合わせるかが工夫のしどころ。登場時の[[スタンダード]]には[[エルドレインの森]]の[[役割]]が存在するので、[[エンチャント]]を[[戦場]]に出す条件を満たしやすいのは追い風。
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[[P/T]]や[[パーマネント]]が[[戦場に出る]]ことをトリガーとする切削ということからして、モチーフは[[遺跡ガニ/Ruin Crab]]か。自身も[[対象]]に取れる点はその[[リメイク]]元である[[面晶体のカニ/Hedron Crab]]にも近く、[[リアニメイト|リアニメイトデッキ]]が自分の[[墓地]]を[[肥やす]]用途にも使える。原則としては1[[ターン]]に1回の制限がある[[上陸]]と比べて複数回[[誘発]]させやすくなった分か枚数が減っており、[[ライブラリーアウト]]を狙う場合は他の[[カード]]と如何に組み合わせるかが工夫のしどころ。登場時の[[スタンダード]]には[[エルドレインの森]]の[[役割]]が存在し、[[エンチャント]]を[[戦場]]に出す条件を満たしやすいのは追い風。
  
 
[[ダスクモーン:戦慄の館]]はエンチャントがテーマの一環になっているため、[[リミテッド]]でも複数回の誘発を狙いやすい。とはいえ流石にこれだけでライブラリーアウトまで追い込むのは難易度が高いので、[[リアニメイトカード]]と組み合わせて自分に撃ち込んだり、他の[[ライブラリー破壊]]手段と組み合わせて使いたい。序盤の攻勢程度なら余裕を持って凌げる[[タフネス]]も頼もしい。
 
[[ダスクモーン:戦慄の館]]はエンチャントがテーマの一環になっているため、[[リミテッド]]でも複数回の誘発を狙いやすい。とはいえ流石にこれだけでライブラリーアウトまで追い込むのは難易度が高いので、[[リアニメイトカード]]と組み合わせて自分に撃ち込んだり、他の[[ライブラリー破壊]]手段と組み合わせて使いたい。序盤の攻勢程度なら余裕を持って凌げる[[タフネス]]も頼もしい。

2024年9月27日 (金) 22:02時点における版


Scrabbling Skullcrab / 掻き回す頭蓋蟹 (青)
クリーチャー — カニ(Crab) スケルトン(Skeleton)

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上にあるカード2枚を自分の墓地に置く。)

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違和感切削を行うカニスケルトン

P/Tパーマネント戦場に出ることをトリガーとする切削ということからして、モチーフは遺跡ガニ/Ruin Crabか。自身も対象に取れる点はそのリメイク元である面晶体のカニ/Hedron Crabにも近く、リアニメイトデッキが自分の墓地肥やす用途にも使える。原則としては1ターンに1回の制限がある上陸と比べて複数回誘発させやすくなった分か枚数が減っており、ライブラリーアウトを狙う場合は他のカードと如何に組み合わせるかが工夫のしどころ。登場時のスタンダードにはエルドレインの森役割が存在し、エンチャント戦場に出す条件を満たしやすいのは追い風。

ダスクモーン:戦慄の館はエンチャントがテーマの一環になっているため、リミテッドでも複数回の誘発を狙いやすい。とはいえ流石にこれだけでライブラリーアウトまで追い込むのは難易度が高いので、リアニメイトカードと組み合わせて自分に撃ち込んだり、他のライブラリー破壊手段と組み合わせて使いたい。序盤の攻勢程度なら余裕を持って凌げるタフネスも頼もしい。

参考

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