家畜盗みの暴走/Rustler Rampage

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[[クリーチャー]]の[[アンタップ]]と[[二段攻撃]]の付与を選び[[放題]]の[[インスタント]]。
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基本的な使い方は総[[攻撃]]の際に疑似的な[[警戒]]としつつ[[打点]]を伸ばす、或いは[[対戦相手]]の反撃をアンタップで受け止めて[[ボード・アドバンテージ]]を獲得するといった辺り。どちらの場合でも両方の[[モード]]を活用しやすく、また両方を選んでも合計3[[マナ]]と比較的[[軽い]]。クリーチャー同士の殴り合いが軸となりやすい[[リミテッド]]では、どちらを選んでも小さくない影響を与えられる。優先したいものでは無いが、いざとなれば1つ目のモードを対戦相手を[[対象]]にすることで強引に[[悪事を働く]]ことが出来ることも忘れずに。
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[[回避能力]]持ちに[[傭兵]]・[[トークン]]による強化を一点集中、両方を選んでアンタップ後再度強化という動きも強力。トークンの数によっては[[エンドカード]]になりえる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[アンコモン]]

2024年5月5日 (日) 04:03時点における最新版


Rustler Rampage / 家畜盗みの暴走 (白)
インスタント

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+(1) ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
+(1) ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。


クリーチャーアンタップ二段攻撃の付与を選び放題インスタント

基本的な使い方は総攻撃の際に疑似的な警戒としつつ打点を伸ばす、或いは対戦相手の反撃をアンタップで受け止めてボード・アドバンテージを獲得するといった辺り。どちらの場合でも両方のモードを活用しやすく、また両方を選んでも合計3マナと比較的軽い。クリーチャー同士の殴り合いが軸となりやすいリミテッドでは、どちらを選んでも小さくない影響を与えられる。優先したいものでは無いが、いざとなれば1つ目のモードを対戦相手を対象にすることで強引に悪事を働くことが出来ることも忘れずに。

回避能力持ちに傭兵トークンによる強化を一点集中、両方を選んでアンタップ後再度強化という動きも強力。トークンの数によってはエンドカードになりえる。

[編集] 参考

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