憤怒の力/Force of Rage

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[[モダンホライゾン]]の[[ピッチスペル]]・[[サイクル]]。[[赤]]は使い捨て[[トークン]]の[[生成]]。
 
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自分のターンに[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]相当の3[[マナ]]6点分の[[歩く火力]]として使用することができる。また、[[ブロック]]時にはピッチで唱えて最大2体のクリーチャーと相打ちを狙うことができ、奇襲性が高い。
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トークン[[生け贄]]のタイミングが自分の[[アップキープ]]であるため、ピッチコストで唱えて攻撃に使ったり、相手ターン終了時に唱えて続く自ターンとの両面で仕掛けるという運用ができず、この点は[[モダン]]のカードしてはやや物足りないとも思われる。一応、自分のターンに唱えた場合は相手ターンもトークンが残るのだが、メリットとしては限定的だろう。
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現状では大きな活躍を残しているわけではないが、最大ダメージが大きいこと、[[インスタント]]であること、[[エレメンタル]]・[[トークン]]が複数出ること等、ユニークな点もある。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2024年2月24日 (土) 13:11時点における最新版


Force of Rage / 憤怒の力 (1)(赤)(赤)
インスタント

あなたのターンでないなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から赤のカード1枚を追放してもよい。
トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。次のあなたのアップキープの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。


モダンホライゾンピッチスペルサイクルは使い捨てトークン生成

自分のターンにボール・ライトニング/Ball Lightning相当の3マナ6点分の歩く火力として使用することができる。また、ブロック時にはピッチで唱えて最大2体のクリーチャーと相打ちを狙うことができ、奇襲性が高い。

トークン生け贄のタイミングが自分のアップキープであるため、ピッチコストで唱えて攻撃に使ったり、相手ターン終了時に唱えて続く自ターンとの両面で仕掛けるという運用ができず、この点はモダンのカードしてはやや物足りないとも思われる。一応、自分のターンに唱えた場合は相手ターンもトークンが残るのだが、メリットとしては限定的だろう。

現状では大きな活躍を残しているわけではないが、最大ダメージが大きいこと、インスタントであること、エレメンタルトークンが複数出ること等、ユニークな点もある。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

モダンホライゾンの力サイクルあなたターンでないなら、マナ・コスト支払う代わりに、自身と同じカード手札から追放することで唱えられるピッチスペル美徳の力/Force of Virtue以外はインスタントで、美徳の力も瞬速を持つ。いずれもレア

ピッチスペルの代表格、意志の力/Force of Willに着想を得ている。

[編集] 参考

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