ゴロゴロと悟/Goro-Goro and Satoru
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍統率者デッキ]] - [[神話レア]] ([[機械兵団の進軍#プレリリース・プロモ/Prerelease Promos|プレリリース・パック限定カード]]) | *[[カード個別評価:機械兵団の進軍統率者デッキ]] - [[神話レア]] ([[機械兵団の進軍#プレリリース・プロモ/Prerelease Promos|プレリリース・パック限定カード]]) |
2023年4月30日 (日) 09:11時点における版
Goro-Goro and Satoru / ゴロゴロと悟 (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin) 人間(Human)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin) 人間(Human)
このターンに戦場に出てあなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
ゴロゴロ/Goro-Goroと梅澤悟/Satoru Umezawaのコンビは、速攻を付与する起動型能力と、このターンに戦場に出たクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えればドラゴン・トークンを生成する伝説のゴブリンと人間。
生成できるトークンのサイズは破格だが、単体で狙うには起動型能力と合わせて5マナ3/4と心許ない。最低限の火力を耐えうるタフネス4で戦場に居座りつつ後続を速攻持ちで固めたいところ。
戦闘ダメージを条件とするのに対して固有色に緑を含まずそれらの大型クリーチャーを採用できない点から、構築には一手間を要する。むしろバウンスと除去で盤面をこじ開け、疾駆や奇襲、蘇生などと組み合わせるのが戦術の軸となるか。速攻と噛み合ったパンプアップを有する戦争の靴職人、アルドース/Ardoz, Cobbler of Warやドラゴンとシナジーがある嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm's Furyと組み合わせれば強烈なクロックを継続的に刻むことが可能。