迷宮の外套/Maze's Mantle
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+ | とりあえず+2/+2の[[修整]]があるので[[コンバット・トリック]]として使える。[[マナ・コスト]]に対して修整値は微妙ではあるが、恒久的な[[強化]]のため[[回避能力]]を持つクリーチャーを守りつつ[[打点]]を伸ばせるので悪くない。毒性持ちのクリーチャーに使えば、[[エンチャント]][[破壊]]で[[除去]]されたり、[[カウンター (目印)|カウンター]]を取り除く[[効果]]に強かったりと細かい違いはあるが、[[蛇皮のヴェール/Snakeskin Veil]]の[[上位種]]めいた運用も可能。 | ||
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+ | 性能としては基本的に[[リミテッド]]用。前述の通りコンバット・トリックとして使えるし、条件はあるが除去からクリーチャーを保護することも可能。元々除去の数が[[構築]]よりも少ないので、[[対戦相手]]の虎の子を空振りに終わらせれば、額面以上に大きな[[アドバンテージ]]に繋がる。 | ||
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*[[カード個別評価:ファイレクシア:完全なる統一]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ファイレクシア:完全なる統一]] - [[コモン]] |
2023年2月23日 (木) 04:01時点における最新版
Maze's Mantle / 迷宮の外套 (2)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
迷宮の外套が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーが毒性を持っている場合、ターン終了時まで、そのクリーチャーは呪禁を得る。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
瞬速付きのオーラ。エンチャントされたクリーチャーが毒性を持つ場合、そのターンだけ呪禁を得る。
とりあえず+2/+2の修整があるのでコンバット・トリックとして使える。マナ・コストに対して修整値は微妙ではあるが、恒久的な強化のため回避能力を持つクリーチャーを守りつつ打点を伸ばせるので悪くない。毒性持ちのクリーチャーに使えば、エンチャント破壊で除去されたり、カウンターを取り除く効果に強かったりと細かい違いはあるが、蛇皮のヴェール/Snakeskin Veilの上位種めいた運用も可能。
性能としては基本的にリミテッド用。前述の通りコンバット・トリックとして使えるし、条件はあるが除去からクリーチャーを保護することも可能。元々除去の数が構築よりも少ないので、対戦相手の虎の子を空振りに終わらせれば、額面以上に大きなアドバンテージに繋がる。