神聖/Hallow
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また、[[クリーチャー]]呪文や[[アーティファクト]]呪文などに対しても使うことができ、それが[[パーマネント]]として[[戦場に出る|戦場に出た]]後も[[ターン]]中は[[軽減]]効果が持続する({{CR|400.7b}})。これにより[[速攻]]持ちや[[火力]]アーティファクトに対して役立つことがある。ただし、この効果が見えてからわざわざ[[攻撃]]する人はいないだろうし、[[黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb]]などに至っては[[起動]]が次のターンに持ち越されるだけなので、[[ライフ]]獲得はまず期待できないだろう。 | また、[[クリーチャー]]呪文や[[アーティファクト]]呪文などに対しても使うことができ、それが[[パーマネント]]として[[戦場に出る|戦場に出た]]後も[[ターン]]中は[[軽減]]効果が持続する({{CR|400.7b}})。これにより[[速攻]]持ちや[[火力]]アーティファクトに対して役立つことがある。ただし、この効果が見えてからわざわざ[[攻撃]]する人はいないだろうし、[[黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb]]などに至っては[[起動]]が次のターンに持ち越されるだけなので、[[ライフ]]獲得はまず期待できないだろう。 | ||
− | *[[効果]]で見れば、1つ前の[[ミラディン]]で登場した[[畏敬の一撃/Awe Strike]]と対になる。[[無視/Pay No Heed]]の一部を分割し、[[ライフ]][[ | + | *[[効果]]で見れば、1つ前の[[ミラディン]]で登場した[[畏敬の一撃/Awe Strike]]と対になる。[[無視/Pay No Heed]]の一部を分割し、[[ライフ]][[回復]]を追加したような印象。 |
**この辺りは[[解呪/Disenchant]]と[[神への捧げ物/Divine Offering]]+[[穏やかな捧げ物/Serene Offering]]の関係と似ている。 | **この辺りは[[解呪/Disenchant]]と[[神への捧げ物/Divine Offering]]+[[穏やかな捧げ物/Serene Offering]]の関係と似ている。 | ||
*[[砕土/Harrow]]と間違えないように注意。 | *[[砕土/Harrow]]と間違えないように注意。 |
2022年5月29日 (日) 13:05時点における最新版
呪文からのダメージ限定のダメージ反転/Reverse Damage。
大抵呪文のダメージは1発限りなので、他の軽減呪文に比べてうまく決まったときの効果は大きい。魂の消耗/Consume Spiritなどの大火力やインフェルノ/Infernoなどの全体火力に使えばやる気デストラクション必至。
また、クリーチャー呪文やアーティファクト呪文などに対しても使うことができ、それがパーマネントとして戦場に出た後もターン中は軽減効果が持続する(CR:400.7b)。これにより速攻持ちや火力アーティファクトに対して役立つことがある。ただし、この効果が見えてからわざわざ攻撃する人はいないだろうし、黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbombなどに至っては起動が次のターンに持ち越されるだけなので、ライフ獲得はまず期待できないだろう。
- 効果で見れば、1つ前のミラディンで登場した畏敬の一撃/Awe Strikeと対になる。無視/Pay No Heedの一部を分割し、ライフ回復を追加したような印象。
- この辺りは解呪/Disenchantと神への捧げ物/Divine Offering+穏やかな捧げ物/Serene Offeringの関係と似ている。
- 砕土/Harrowと間違えないように注意。