プリズム結界/Prism Array
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1[[ターン]]に複数回[[起動]]することもできるので足止め効果は高く、占術によって[[引く|引き]]ムラも解消できる。能力自体は[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]における時間稼ぎ要員として使える性能。ただし収斂と占術能力の[[起動コスト]]を考えれば実質的に[[5色デッキ]]専用[[カード]]であり、採用できる[[デッキ]]がかなり限定される。また、[[引く|ドロー]]サポートになるとはいえ基本的に[[カード・アドバンテージ]]の面では損をするため、[[マナ基盤]]の都合が合っても何枚も採用するものではない。 | 1[[ターン]]に複数回[[起動]]することもできるので足止め効果は高く、占術によって[[引く|引き]]ムラも解消できる。能力自体は[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]における時間稼ぎ要員として使える性能。ただし収斂と占術能力の[[起動コスト]]を考えれば実質的に[[5色デッキ]]専用[[カード]]であり、採用できる[[デッキ]]がかなり限定される。また、[[引く|ドロー]]サポートになるとはいえ基本的に[[カード・アドバンテージ]]の面では損をするため、[[マナ基盤]]の都合が合っても何枚も採用するものではない。 | ||
− | *[[フューチャー・フューチャー・リーグ]]の段階では、[[手札]]に[[戻す|戻る]][[起動型能力]]を持っていた([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/days-future-future-battle-zendikar-2015-10-30 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0015974/# 翻訳])。 | + | *[[フューチャー・フューチャー・リーグ]]の段階では、(白)(青)(黒)(赤)(緑)で[[手札]]に[[戻す|戻る]][[起動型能力]]を持っていた([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/days-future-future-battle-zendikar-2015-10-30 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0015974/# 翻訳])。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[レア]] |
2022年3月3日 (木) 22:12時点における最新版
Prism Array / プリズム結界 (4)(青)
エンチャント
エンチャント
収斂 ― プリズム結界は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき、水晶(crystal)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
プリズム結界から水晶カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):占術3を行う。
収斂型のエンチャント。回数制限付きのタッパー能力と、5色の色マナで占術3を行う能力を持つ。
1ターンに複数回起動することもできるので足止め効果は高く、占術によって引きムラも解消できる。能力自体はコントロールデッキにおける時間稼ぎ要員として使える性能。ただし収斂と占術能力の起動コストを考えれば実質的に5色デッキ専用カードであり、採用できるデッキがかなり限定される。また、ドローサポートになるとはいえ基本的にカード・アドバンテージの面では損をするため、マナ基盤の都合が合っても何枚も採用するものではない。