畏怖の香り/Smell Fear
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*[[増殖]]をしてから[[格闘]]する。 | *[[増殖]]をしてから[[格闘]]する。 | ||
**前述通り、[[+1/+1カウンター]]が乗っているクリーチャーを[[対象]]にすれば、それを増やしてから格闘することができる。 | **前述通り、[[+1/+1カウンター]]が乗っているクリーチャーを[[対象]]にすれば、それを増やしてから格闘することができる。 | ||
− | * | + | **[[感染]]とも相性がよいが、この格闘で与えた[[-1/-1カウンター]]をすぐ増殖させることはできない。 |
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2021年11月15日 (月) 21:40時点における版
Smell Fear / 畏怖の香り (1)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
1マナ増えて増殖が付いた捕食/Prey Upon。
+1/+1カウンターが乗ったクリーチャーを用意すれば実質的に弱者狩り/Hunt the Weak以上になる、コスト・パフォーマンスのよい格闘除去。この手のボーナスつき格闘除去にしては珍しく、対象にしたクリーチャー以外にも小さからぬ恩恵があり、十分な下準備をしてから使えば「ブロッカーを排除したうえで全体強化するエンドカード」としても扱える。
逆に言うと増殖が活かせないようなら単に1マナ重い捕食でしかないのも事実で、デッキを選ぶ面はあるか。とはいえモダンホライゾン2のリミテッドでは、緑白の線に沿っていけばまず間違いなく+1/+1カウンターを使うカードに当たるので問題ないだろう。
- 増殖をしてから格闘する。
- 前述通り、+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーを対象にすれば、それを増やしてから格闘することができる。
- 感染とも相性がよいが、この格闘で与えた-1/-1カウンターをすぐ増殖させることはできない。