骨の髄まで/Bleed Dry
提供:MTG Wiki
細 |
|||
7行: | 7行: | ||
スタンダードには同様に追放除去で、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も対象に取れる[[踊り食い/Eaten Alive]]が存在。あちらは追加[[コスト]]として[[クリーチャー]]の[[生け贄]]か合計5[[マナ]]の支払いを要求し、また[[ソーサリー]]なので[[上位互換|上位]]・[[下位互換|下位]]の区別がある訳ではないが、支払いに融通が利き、範囲も広い分、[[サクリファイス]]や[[トークン]]の[[生成]]手段を持つ[[デッキ]]においてはあちらが優先される。また、追放とまでは行かずとも単なるクリーチャーの除去で良いならばもっと[[軽い|軽く]]取り回しのよい選択肢が多数同居している。[[イマースタームの捕食者/Immersturm Predator]]などの[[除去耐性]]を持つ厄介なクリーチャーを相手にした時にデッキタイプを問わず対処できる[[呪文]]としての需要は存在するが、その場合でも[[サイドボード]]からの採用となるか。 | スタンダードには同様に追放除去で、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も対象に取れる[[踊り食い/Eaten Alive]]が存在。あちらは追加[[コスト]]として[[クリーチャー]]の[[生け贄]]か合計5[[マナ]]の支払いを要求し、また[[ソーサリー]]なので[[上位互換|上位]]・[[下位互換|下位]]の区別がある訳ではないが、支払いに融通が利き、範囲も広い分、[[サクリファイス]]や[[トークン]]の[[生成]]手段を持つ[[デッキ]]においてはあちらが優先される。また、追放とまでは行かずとも単なるクリーチャーの除去で良いならばもっと[[軽い|軽く]]取り回しのよい選択肢が多数同居している。[[イマースタームの捕食者/Immersturm Predator]]などの[[除去耐性]]を持つ厄介なクリーチャーを相手にした時にデッキタイプを問わず対処できる[[呪文]]としての需要は存在するが、その場合でも[[サイドボード]]からの採用となるか。 | ||
+ | 追放効果は対象がその[[ターン]]中に死亡した際に[[誘発]]し、その原因を問わない。何らかの手段でこれによる除去を免れたとしても、別の手段で死亡した場合はやはり追放される。 | ||
{{未評価|イニストラード:真紅の契り}} | {{未評価|イニストラード:真紅の契り}} |
2021年11月12日 (金) 19:44時点における版
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-13/-13の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
黒お得意のマイナス修整を用いた除去。少々重いが-13/-13という凄まじい修整を行い、さらに死亡したら追放する。
これほどの数値の修整を受けて生き残るのは構築ですら一握り。リミテッドでは不浄なる密集軍/Unhallowed Phalanxがタフネスを1でも上げていれば耐えるが、逆に言うとそのレベルの尻でっかちでも無ければ耐えきれないということ。登場時のスタンダードにおいては、全ての使用可能カードを見渡しても怒り狂う島嶼、キャリクス/Charix, the Raging Isle以外に素でこれを耐えるものは存在せず、ほぼ確定追放除去として使用できる。
スタンダードには同様に追放除去で、プレインズウォーカーも対象に取れる踊り食い/Eaten Aliveが存在。あちらは追加コストとしてクリーチャーの生け贄か合計5マナの支払いを要求し、またソーサリーなので上位・下位の区別がある訳ではないが、支払いに融通が利き、範囲も広い分、サクリファイスやトークンの生成手段を持つデッキにおいてはあちらが優先される。また、追放とまでは行かずとも単なるクリーチャーの除去で良いならばもっと軽く取り回しのよい選択肢が多数同居している。イマースタームの捕食者/Immersturm Predatorなどの除去耐性を持つ厄介なクリーチャーを相手にした時にデッキタイプを問わず対処できる呪文としての需要は存在するが、その場合でもサイドボードからの採用となるか。
追放効果は対象がそのターン中に死亡した際に誘発し、その原因を問わない。何らかの手段でこれによる除去を免れたとしても、別の手段で死亡した場合はやはり追放される。
このカード「骨の髄まで/Bleed Dry」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
|