溺死者の逆襲/Revenge of the Drowned

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他の[[バウンス]]同様、トークン相手なら除去相当。
 
他の[[バウンス]]同様、トークン相手なら除去相当。
  
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*[[CIP]]で自分のライブラリを切削するクリーチャーを除去できる。[[戦慄の猟犬/Dreadhound]]は格好の的。
 
*クリーチャーを[[ライブラリーの一番上]]か[[ライブラリーの一番下]]へ置くかは、[[解決]]時にクリーチャーの[[コントローラー]]が選ぶ。
 
*クリーチャーを[[ライブラリーの一番上]]か[[ライブラリーの一番下]]へ置くかは、[[解決]]時にクリーチャーの[[コントローラー]]が選ぶ。
 
*[[解決]]時に[[対象]]とした[[クリーチャー]]が[[不正な対象]]となっていたなら、溺死者の逆襲は[[立ち消え]][[トークン]]は[[生成]]されない。
 
*[[解決]]時に[[対象]]とした[[クリーチャー]]が[[不正な対象]]となっていたなら、溺死者の逆襲は[[立ち消え]][[トークン]]は[[生成]]されない。

2021年10月24日 (日) 23:44時点における版


Revenge of the Drowned / 溺死者の逆襲 (3)(青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。あなたは腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)


タイム・デストラクション除去を引き起こす、虚界の抜け穴/Ether Wellの亜種。同時に腐乱付きのゾンビトークンを生成できる。

戻す際にライブラリーの一番上か一番下、どちらに戻すかはオーナーが決める。なのでまた出てこられたら困るクリーチャーは次の相手のターンにまた出てくるし、そうでないならやや重い除去相当。とはいえどちらだとしても1:1交換になるのは間違いなく、前者ならばお得意の打ち消しが撃てれば完全に戦場から消せるし、そうでなくともテンポ・アドバンテージは得られる。後者ならばライブラリーの一番下は墓地以上に再利用しがたい位置で、実質追放に近い。おまけについてくるトークンを利用する手段があるなら、相手の展開を遅らせつつ自分だけ後続の展開をサポートできると言える。リミテッドは勿論、構築でも強力なクリーチャーが跋扈しているようなら採用できるだろう。

他のバウンス同様、トークン相手なら除去相当。

参考

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