食物

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[[エルドレインの王権]]で登場した、おとぎ話に頻出する要素である「食べ物」を表す[[サブタイプ]]。[[カード]]として食物を持っているのは[[黄金の卵/Golden Egg]]と[[ジンジャーブルート/Gingerbrute]]のみで、使用はトークンが主となる。前述の2枚もトークンと同様のライフ獲得能力を持っている。
 
[[エルドレインの王権]]で登場した、おとぎ話に頻出する要素である「食べ物」を表す[[サブタイプ]]。[[カード]]として食物を持っているのは[[黄金の卵/Golden Egg]]と[[ジンジャーブルート/Gingerbrute]]のみで、使用はトークンが主となる。前述の2枚もトークンと同様のライフ獲得能力を持っている。
  
エルドレインの王権では[[赤]]を除く各[[色]]にトークンを生成するカードが収録されている。特に[[黒]]と[[緑]]には食物・トークンを生成するカードが多いほか、食物を「[[食べる]]」ことを[[起動コスト]]とするカードが存在する。[
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エルドレインの王権では[[赤]]を除く各[[色]]にトークンを生成するカードが収録されている。特に[[黒]]と[[緑]]には食物・トークンを生成するカードが多いほか、食物を「[[食べる]]」ことを[[起動コスト]]とするカードが存在する。
  
 
[[統率者2021]]でも新たに扱うカードとして[[料理長、ギヨーム/Gyome, Master Chef]]が登場した。[[モダンホライゾン2]]でも扱うカードが多数登場した。
 
[[統率者2021]]でも新たに扱うカードとして[[料理長、ギヨーム/Gyome, Master Chef]]が登場した。[[モダンホライゾン2]]でも扱うカードが多数登場した。

2021年9月9日 (木) 13:31時点における版

食物/Foodアーティファクト・タイプの1つ。肉、果物、お菓子といった「食べ物」を表す。


Golden Egg / 黄金の卵 (2)
アーティファクト — 食物(Food)

黄金の卵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(1),(T),黄金の卵を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
(2),(T),黄金の卵を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。



Tempting Witch / 誘いの魔女 (2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 邪術師(Warlock)

誘いの魔女が戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
(2),(T),食物1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。

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ルール

このサブタイプ自体に特別なルールは存在しない。

効果が「食物(Food)・トークン生成する」場合、「(2),(T),このアーティファクト生け贄に捧げるあなたは3点のライフを得る。」を持つ無色の食物・アーティファクト・トークンを生成する。

解説

エルドレインの王権で登場した、おとぎ話に頻出する要素である「食べ物」を表すサブタイプカードとして食物を持っているのは黄金の卵/Golden Eggジンジャーブルート/Gingerbruteのみで、使用はトークンが主となる。前述の2枚もトークンと同様のライフ獲得能力を持っている。

エルドレインの王権ではを除く各にトークンを生成するカードが収録されている。特にには食物・トークンを生成するカードが多いほか、食物を「食べる」ことを起動コストとするカードが存在する。

統率者2021でも新たに扱うカードとして料理長、ギヨーム/Gyome, Master Chefが登場した。モダンホライゾン2でも扱うカードが多数登場した。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

引用:総合ルール 20231117.0

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