悲嘆/Grief
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暴露の[[色拘束]]がきつくなったら3/2威迫の[[クリーチャー]]が付いてきた形。特筆すべきは[[儚い存在/Ephemerate]]とのコンボで、1ターン目から2枚の[[手札破壊]]をしながら[[戦場]]に残ることができる。 | 暴露の[[色拘束]]がきつくなったら3/2威迫の[[クリーチャー]]が付いてきた形。特筆すべきは[[儚い存在/Ephemerate]]とのコンボで、1ターン目から2枚の[[手札破壊]]をしながら[[戦場]]に残ることができる。 |
2021年6月26日 (土) 06:12時点における版
Grief / 悲嘆 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) インカーネーション(Incarnation)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) インカーネーション(Incarnation)
威迫
悲嘆が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
想起 ― あなたの手札から黒のカード1枚を追放する。
黒のエレメンタル・インカーネーションは対象が対戦相手限定になった暴露/Unmask。本体は威迫を持つ。
暴露の色拘束がきつくなったら3/2威迫のクリーチャーが付いてきた形。特筆すべきは儚い存在/Ephemerateとのコンボで、1ターン目から2枚の手札破壊をしながら戦場に残ることができる。
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- 暴露と違い、自分を対象にできないことに注意。
関連カード
サイクル
モダンホライゾン2のエレメンタル・インカーネーションサイクル。ETB能力と想起を持つ。想起コストはマナの支払いではなく、自身と同じ色の手札を1枚追放することで、ピッチスペルの一種と言える。稀少度は神話レア。モダンホライゾン3でもスペシャルゲストなど特殊な封入率で再録された。
- 孤独/Solitude
- 緻密/Subtlety
- 悲嘆/Grief
- 激情/Fury
- 忍耐/Endurance