略奪の爆撃/Raid Bombardment

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(ルール: 攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは能力を誘発させない)
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*能力が誘発した後にクリーチャーのパワーが2を超えても、誘発した能力が消滅することはない。
 
*能力が誘発した後にクリーチャーのパワーが2を超えても、誘発した能力が消滅することはない。
 
**ただし、誘発型能力は[[イベント]]が起こった直後の状況を見るため({{CR|603.10}})、[[常在型能力]]によって攻撃クリーチャーのパワーが2を超える場合は能力が誘発しないことに注意。例えば[[戦の角笛/War Horn]]があるときに通常のパワーが2であるクリーチャーが攻撃したり、[[アダントの先兵/Adanto Vanguard]]では「パワーが3のクリーチャーが攻撃した」というイベントになり略奪の爆撃の能力の[[誘発条件]]を満たさない。
 
**ただし、誘発型能力は[[イベント]]が起こった直後の状況を見るため({{CR|603.10}})、[[常在型能力]]によって攻撃クリーチャーのパワーが2を超える場合は能力が誘発しないことに注意。例えば[[戦の角笛/War Horn]]があるときに通常のパワーが2であるクリーチャーが攻撃したり、[[アダントの先兵/Adanto Vanguard]]では「パワーが3のクリーチャーが攻撃した」というイベントになり略奪の爆撃の能力の[[誘発条件]]を満たさない。
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*[[攻撃している状態で戦場に出る|攻撃している状態で戦場に出た]]クリーチャーは能力を誘発させない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[コモン]]

2019年8月28日 (水) 23:27時点における版


パワーが低いクリーチャー攻撃を強化するカード

攻撃した時点でダメージを与える能力誘発するため、相手クリーチャーによるブロックレンジストライク戦闘ダメージ軽減などに邪魔されることなく確実に対戦相手プレインズウォーカーにダメージを与えられる。

単体のパワーが低い代わりに大量にクリーチャー・トークンを発生させるカードと相性がよい。エルドラージ覚醒ではパワーが0のエルドラージ落とし子クリーチャートークン生成するカードが多く存在し、数がそろうと馬鹿にならないダメージを与えることができる。

Pauperでは、これをキーカードにしたデッキが作られるほどのポテンシャルを持つが、トーナメントレベルには今一歩である。

ルール

  • 複数のパワー2以下のクリーチャーが攻撃したのなら、その数だけ能力は誘発する。
  • ダメージを与えられるのは、能力を誘発させたクリーチャーが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーのみである。プレイヤーを攻撃したクリーチャーによって誘発した能力でそのプレイヤーがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えることは出来ないし、逆も不可能である。
  • 略奪の爆撃の能力によって攻撃先のプレインズウォーカーの忠誠度が0になり戦場を離れても、クリーチャーは依然として攻撃クリーチャーのままである。防御プレイヤーがそのクリーチャーをブロックすることも可能。ブロックされなかった場合、そのクリーチャーは単に戦闘ダメージを与えない。
  • 能力が誘発した後にクリーチャーのパワーが2を超えても、誘発した能力が消滅することはない。
    • ただし、誘発型能力はイベントが起こった直後の状況を見るため(CR:603.10)、常在型能力によって攻撃クリーチャーのパワーが2を超える場合は能力が誘発しないことに注意。例えば戦の角笛/War Hornがあるときに通常のパワーが2であるクリーチャーが攻撃したり、アダントの先兵/Adanto Vanguardでは「パワーが3のクリーチャーが攻撃した」というイベントになり略奪の爆撃の能力の誘発条件を満たさない。
  • 攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは能力を誘発させない。

参考

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