力の均衡/Balance of Power
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更に言えば、いくら自分の手札を減らしても、対戦相手が手札を2~3枚しか抱えていなければそれだけしか引けないわけで、それなら他の[[引く|ドロー]]呪文でも事足りる。また、同[[コスト]]で確実に4枚引ける[[連絡/Tidings]]もある以上、あえて不安定なこちらを使う理由はほとんど無いだろう。 | 更に言えば、いくら自分の手札を減らしても、対戦相手が手札を2~3枚しか抱えていなければそれだけしか引けないわけで、それなら他の[[引く|ドロー]]呪文でも事足りる。また、同[[コスト]]で確実に4枚引ける[[連絡/Tidings]]もある以上、あえて不安定なこちらを使う理由はほとんど無いだろう。 | ||
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[[マナ拘束]]による[[ロック]]系のデッキでなら、対戦相手の手札が減りにくいのでうまく使えるかもしれない。やはり[[重い|重さ]]は何とかする必要があるのだが。 | [[マナ拘束]]による[[ロック]]系のデッキでなら、対戦相手の手札が減りにくいのでうまく使えるかもしれない。やはり[[重い|重さ]]は何とかする必要があるのだが。 | ||
− | *[[這い耽り/Slithermuse]] | + | *[[モーニングタイド]]では[[這い耽り/Slithermuse]]として[[リメイク]]された。[[カード・タイプ]]の違いこそあるが、性能は完全に勝っており、ほぼ[[上位互換]]となっている。 |
+ | *[[ポータル三国志]]版の{{Gatherer|id=10580}}には、[[魏/Wei]]・[[呉/Wu]]・[[蜀/Shu]]それぞれの文字まで入った勢力地図が描かれている。全体的に[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]らしからぬ雰囲気の[[イラスト]]が多いポータル三国志のカードの中でも、特に印象的な一枚。 | ||
==参考== | ==参考== |
2019年2月8日 (金) 22:03時点における最新版
対戦相手の手札の枚数に合わせてカードを引くという変り種の呪文。
性質から言って、手札をどんどん使っていくような攻撃的なデッキに向いている。とはいえ、青はそのようなデッキが少なく、また攻撃的なデッキで5マナもかかる呪文はかなりの負担だろう。ソーサリーなのもかなりの難点。
更に言えば、いくら自分の手札を減らしても、対戦相手が手札を2~3枚しか抱えていなければそれだけしか引けないわけで、それなら他のドロー呪文でも事足りる。また、同コストで確実に4枚引ける連絡/Tidingsもある以上、あえて不安定なこちらを使う理由はほとんど無いだろう。
マナ拘束によるロック系のデッキでなら、対戦相手の手札が減りにくいのでうまく使えるかもしれない。やはり重さは何とかする必要があるのだが。
- モーニングタイドでは這い耽り/Slithermuseとしてリメイクされた。カード・タイプの違いこそあるが、性能は完全に勝っており、ほぼ上位互換となっている。
- ポータル三国志版のイラストには、魏/Wei・呉/Wu・蜀/Shuそれぞれの文字まで入った勢力地図が描かれている。全体的にマジックらしからぬ雰囲気のイラストが多いポータル三国志のカードの中でも、特に印象的な一枚。
[編集] 参考
- カード個別評価:第8版 - レア
- カード個別評価:ポータル三国志 - レア
- カード個別評価:ポータル - レア