焼夷弾/Incendiary

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Incendiary}}
 
{{#card:Incendiary}}
  
[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]先が[[死亡]]ときに、経過した[[ターン]]分の[[ダメージ]]をクリーチャーか[[プレイヤー]]に[[与える]][[オーラ]]。
+
[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]先が[[死亡]]ときに、経過した[[ターン]]分の[[ダメージ]][[任意の対象]]に[[与える]][[オーラ]]。
  
 
この[[サイクル]]の例によって、[[構築]]ではあまりに気が長すぎて使われなかった。
 
この[[サイクル]]の例によって、[[構築]]ではあまりに気が長すぎて使われなかった。

2018年8月23日 (木) 22:16時点における版


Incendiary / 焼夷弾 (赤)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは焼夷弾の上に導火線(fuse)カウンターを1個置いてもよい。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。焼夷弾はそれにX点のダメージを与える。Xは、焼夷弾の上に置かれている導火線カウンターの数に等しい。


エンチャント先が死亡ときに、経過したターン分のダメージ任意の対象与えるオーラ

このサイクルの例によって、構築ではあまりに気が長すぎて使われなかった。

リミテッドでは除去は貴重であり、膠着状態で使えばエンドカードになることもある。しかし、タイミングが計りづらくアドバンテージにも繋がらないため、リミテッドでも使いづらい印象。

関連カード

サイクル

ウルザズ・デスティニーの、成長エンチャントオーラサイクル

参考

QR Code.gif