ナザーンの槌/Hammer of Nazahn

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[[パワー]][[修整]]と[[破壊不能]]を付与する[[装備品]]。自身を含め装備品が[[戦場に出る]]と、[[装備]][[コスト]]無しで装備できる。
 
[[パワー]][[修整]]と[[破壊不能]]を付与する[[装備品]]。自身を含め装備品が[[戦場に出る]]と、[[装備]][[コスト]]無しで装備できる。
  
装備品は[[マナ・コスト]]と装備コストで二重に[[マナ]]がかかることから、遅い挙動になりがちであったのだが、この能力の影響下ではそれが一気に解消される。装備品でありながらまるで[[オーラ]]のような速さで[[強化]]できるようになるのは脅威の一言。しかもこれ自身を製作者である[[有徳の刃鍛冶、ナザーン/Nazahn, Revered Bladesmith]]の[[能力]]によって[[サーチ]]しつつ直接[[戦場に出す]]ことができるため、安定性も備えている。
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装備品は[[マナ・コスト]]と装備コストで二重に[[マナ]]がかかることから、遅い挙動になりがちであったのだが、この能力の影響下ではそれが一気に解消される。装備品でありながらまるで[[オーラ]]のような速さで[[強化]]できるようになるのは脅威的で、多大な[[テンポ・アドバンテージ]]を稼いでくれる。しかもこれ自身をの製作者である[[有徳の刃鍛冶、ナザーン/Nazahn, Revered Bladesmith]]の[[能力]]によって[[サーチ]]しつつ直接[[戦場に出す]]ことができるため、安定性も備えている。
  
装備しなおす際には装備コストが必要になる点には注意が必要。たくさん[[つける|つけた]]ところを[[追放]]や[[バウンス]]などで[[除去]]されると([[オーラ]]ほど致命的ではないにしろ)大きな損失になる。もともと[[除去耐性]]を持つクリーチャーを使ったり、[[速足のブーツ/Swiftfoot Boots]]などと組み合わせたりして隙を埋めたい。
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強いて弱点をあげるとすれば、装備しなおす際には装備コストが必要になる点か。たくさん[[つける|つけた]]ところを[[追放]]や[[バウンス]]などで[[除去]]されると立て直すまでに額面通りのマナがかかるため、これに頼り切った構成だと痛い目を見ることも。万全を期すなら[[速足のブーツ/Swiftfoot Boots]]などと組み合わせたりして隙を埋めたい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2017年9月2日 (土) 20:27時点における版


Hammer of Nazahn / ナザーンの槌 (4)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment)

ナザーンの槌か他の装備品(Equipment)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそれにつけてもよい。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。
装備(4)


パワー修整破壊不能を付与する装備品。自身を含め装備品が戦場に出ると、装備コスト無しで装備できる。

装備品はマナ・コストと装備コストで二重にマナがかかることから、遅い挙動になりがちであったのだが、この能力の影響下ではそれが一気に解消される。装備品でありながらまるでオーラのような速さで強化できるようになるのは脅威的で、多大なテンポ・アドバンテージを稼いでくれる。しかもこれ自身をの製作者である有徳の刃鍛冶、ナザーン/Nazahn, Revered Bladesmith能力によってサーチしつつ直接戦場に出すことができるため、安定性も備えている。

強いて弱点をあげるとすれば、装備しなおす際には装備コストが必要になる点か。たくさんつけたところを追放バウンスなどで除去されると立て直すまでに額面通りのマナがかかるため、これに頼り切った構成だと痛い目を見ることも。万全を期すなら速足のブーツ/Swiftfoot Bootsなどと組み合わせたりして隙を埋めたい。

関連カード

参考

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