ナザーンの槌/Hammer of Nazahn
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− | + | 強いて弱点をあげるとすれば、装備しなおす際には装備コストが必要になる点か。たくさん[[つける|つけた]]ところを[[追放]]や[[バウンス]]などで[[除去]]されると立て直すまでに額面通りのマナがかかるため、これに頼り切った構成だと痛い目を見ることも。万全を期すなら[[速足のブーツ/Swiftfoot Boots]]などと組み合わせたりして隙を埋めたい。 | |
==関連カード== | ==関連カード== |
2017年9月2日 (土) 20:27時点における版
Hammer of Nazahn / ナザーンの槌 (4)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment)
ナザーンの槌か他の装備品(Equipment)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそれにつけてもよい。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。
装備(4)
パワー修整と破壊不能を付与する装備品。自身を含め装備品が戦場に出ると、装備コスト無しで装備できる。
装備品はマナ・コストと装備コストで二重にマナがかかることから、遅い挙動になりがちであったのだが、この能力の影響下ではそれが一気に解消される。装備品でありながらまるでオーラのような速さで強化できるようになるのは脅威的で、多大なテンポ・アドバンテージを稼いでくれる。しかもこれ自身をの製作者である有徳の刃鍛冶、ナザーン/Nazahn, Revered Bladesmithの能力によってサーチしつつ直接戦場に出すことができるため、安定性も備えている。
強いて弱点をあげるとすれば、装備しなおす際には装備コストが必要になる点か。たくさんつけたところを追放やバウンスなどで除去されると立て直すまでに額面通りのマナがかかるため、これに頼り切った構成だと痛い目を見ることも。万全を期すなら速足のブーツ/Swiftfoot Bootsなどと組み合わせたりして隙を埋めたい。