ポータル三国志

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*独特すぎるモチーフがゆえか、人気としては賛否両論。一部に根強い人気はあるものの、当時は公式戦で使用できなかったこともあり、全体としてはかなり需要が少なかったセットである。
 
*独特すぎるモチーフがゆえか、人気としては賛否両論。一部に根強い人気はあるものの、当時は公式戦で使用できなかったこともあり、全体としてはかなり需要が少なかったセットである。
 
**三国志の知名度が高い日本では、これ単独での公式大会が行われるなど出回りはそこそこだったが、全世界で見るとそもそも売っていなかった地域も多かった。
 
**三国志の知名度が高い日本では、これ単独での公式大会が行われるなど出回りはそこそこだったが、全世界で見るとそもそも売っていなかった地域も多かった。
**当時から公式戦で使える[[黒枠]]扱いであったならもう少し売り上げを伸ばしていたのではないかとする見方もあったが、実際エターナルで解禁されると需要が増大した。前述通りあまり売れていなかったことによる市場での品不足、[[統率者戦]]の流行などがあいまって、特に強力な一部のカードはかなりの高値で取引されるようになった。
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**当時から公式戦で使えるならもう少し売り上げが伸にたのではないかとする見方もあったが、実際エターナルで解禁されると需要が増大した。前述通りあまり売れていなかったことによる市場での品不足、[[統率者戦]]の流行などがあいまって、特に強力な一部のカードはかなりの高値で取引されるようになった。
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**以前のポータル系と違い最初から[[白枠]]である点、入門BOXにレアが含まれていない点も受けが悪かった。
 
*三国志ファンにも楽しんでもらうための配慮として、[[RPGマガジン]]や[[公式ハンドブック]]で、三国志の名場面ごとのデッキを構築して紹介していた。その際、カード化されていない群雄や勢力は、既存のカードを「~と見立てる」として表現されており、比較的SLG的遊び心にあふれた企画だった。
 
*三国志ファンにも楽しんでもらうための配慮として、[[RPGマガジン]]や[[公式ハンドブック]]で、三国志の名場面ごとのデッキを構築して紹介していた。その際、カード化されていない群雄や勢力は、既存のカードを「~と見立てる」として表現されており、比較的SLG的遊び心にあふれた企画だった。
  

2017年7月28日 (金) 02:49時点における版

ポータル三国志/Portal Three Kingdoms
シンボル 漢数字の「三」
略号 PTK
発売日 1999年5月
セット枚数 全180種類

ポータル三国志/Portal Three Kingdomsは、入門者向けセットであるポータル系列3番目のセット。白枠。日本語版、英語版、中国語版(簡体字)が発売された。

目次

概要

その名の通り三国志演義をモチーフにしており、三国志や中国に関する人物・地名・故事等がカードになっている。

飛行」がない代わりに、このセットのみに存在するキーワード能力として「馬術」が登場している。また、三国志に登場する有名人物をカード化するにあたって、これ以前のポータルにはなかった「伝説のクリーチャー」(当時のルールでは「レジェンド」)のシステムも採用されている。

  • マジックのセットで唯一、舞台が多元宇宙/Multiverseドミニア/Dominia内の一次元/Planeではなく、地球上の中国になっている。
  • 2005年10月20日より、エターナル環境で使えるようになった。
  • 後に「呪禁」となる能力が初登場したセットでもある(嘲笑する仙人 左慈/Zuo Ci, the Mocking Sage道教の隠者/Taoist Hermit)。ただし、当時は「呪禁」としてはキーワード能力化されていなかった。
  • 下記のテーマデッキを見ればわかるが、蜀が、呉が、魏がで、はその他の群雄や黄巾賊という風にが割り振られている。または蜀の南方に位置した南蛮勢が加入しており、その他として動物が多い。
  • パッケージ・イラストは、赤兎馬/Riding Red Hare
    • スターターのパッケージには「競技用知的スポーツとして中国国家体育総局推薦」と煽り文句が書かれていた。(英語版のブースターには書かれていない)
  • 英語版、中国語版(簡体字)は日本語版より2ヶ月遅い1999年7月発売。
  • 日本人イラストレーターイラストを描いた、初めてのセットである。もっとも、ここで参加した方々の多くは、以降のエキスパンションで二度と絵を描いていない。
  • 独特すぎるモチーフがゆえか、人気としては賛否両論。一部に根強い人気はあるものの、当時は公式戦で使用できなかったこともあり、全体としてはかなり需要が少なかったセットである。
    • 三国志の知名度が高い日本では、これ単独での公式大会が行われるなど出回りはそこそこだったが、全世界で見るとそもそも売っていなかった地域も多かった。
    • 当時から公式戦で使えるならもう少し売り上げが伸にたのではないかとする見方もあったが、実際エターナルで解禁されると需要が増大した。前述通りあまり売れていなかったことによる市場での品不足、統率者戦の流行などがあいまって、特に強力な一部のカードはかなりの高値で取引されるようになった。
    • 以前のポータル系と違い最初から白枠である点、入門BOXにレアが含まれていない点も受けが悪かった。
  • 三国志ファンにも楽しんでもらうための配慮として、RPGマガジン公式ハンドブックで、三国志の名場面ごとのデッキを構築して紹介していた。その際、カード化されていない群雄や勢力は、既存のカードを「~と見立てる」として表現されており、比較的SLG的遊び心にあふれた企画だった。

デザイン

デザイン・チーム ヘンリー・スターン/Henry Stern (lead)
デベロップ・チーム ヘンリー・スターン/Henry Stern (lead)
アート・ディレクター リー・ティエ/Li Tie

2人対戦用スターターデッキ

デッキA

土地 (13) その他の呪文 (5)
3 森/Forest 1 火攻め/Fire Ambush
5 山/Mountain 1 強要/Coercion
5 沼/Swamp 1 詭計/Deception
クリーチャー (12) 1 亡霊の出現/Ghostly Visit
1 訓練された野犬/Trained Jackal 1 戦場への復帰/Return to Battle
1 狼の群れ/Wolf Pack
1 黄道の猿/Zodiac Monkey
1 独立部隊/Independent Troops
1 山賊/Mountain Bandit
1 反逆の軍勢/Renegade Troops
1 黄巾賊/Yellow Scarves Troops
1 黄道の犬/Zodiac Dog
1 魏の近衛部隊/Wei Elite Companions
1 魏の歩兵部隊/Wei Infantry
1 魏の斥候/Wei Scout
1 魏の打撃部隊/Wei Strike Force

デッキB

土地 (13) その他の呪文 (5)
3 森/Forest 1 足絡めの罠/Trip Wire
5 島/Island 1 十万本の矢集め/Borrowing 100,000 Arrows
5 平地/Plains 1 強制撤退/Forced Retreat
クリーチャー (12) 1 戦場への復帰/Return to Battle
1 森の熊/Forest Bear 1 災難の補償/Misfortune's Gain
1 南蛮の象/Southern Elephant
1 幕僚団/Council of Advisors
1 わら人形の兵士/Straw Soldiers
1 呉の精鋭騎兵部隊/Wu Elite Cavalry
1 呉の斥候/Wu Scout
1 蜀の騎兵部隊/Shu Cavalry
1 蜀の近衛部隊/Shu Elite Companions
1 蜀の精鋭歩兵部隊/Shu Elite Infantry
1 蜀の歩兵/Shu Foot Soldiers
1 蜀の輜重隊/Shu Grain Caravan
1 志願民兵団/Volunteer Militia

参考

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