野生の末裔/Scion of the Wild
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リスクが大きく不安定なため[[構築]]戦では微妙な性能だが、全体除去の心配が少ない[[リミテッド]]では優秀な[[フィニッシャー]]になる。 | リスクが大きく不安定なため[[構築]]戦では微妙な性能だが、全体除去の心配が少ない[[リミテッド]]では優秀な[[フィニッシャー]]になる。 | ||
− | *ほぼ同じ[[ | + | *ほぼ同じ[[能力]]を持つカードに[[ケルドの大将軍/Keldon Warlord]]がある。[[マナ・コスト]]は1[[マナ]][[軽い|軽く]]、[[壁]]も数えてくれるなど、全体的に強化されている。 |
ケルドの大将軍は[[赤]]いため、[[色]]の違いから来る差もあるだろうが、作られた時期が違うという事の方が大きいだろう。(一般的に、近年になるにつれて、クリーチャー・カードは「強く」デザインされる傾向にあるとされている。) | ケルドの大将軍は[[赤]]いため、[[色]]の違いから来る差もあるだろうが、作られた時期が違うという事の方が大きいだろう。(一般的に、近年になるにつれて、クリーチャー・カードは「強く」デザインされる傾向にあるとされている。) | ||
<!-- -[[ケルドの大将軍/Keldon Warlord]]が[[緑]]になって1[[マナ]]軽くなり、さらに[[壁]]も数えるように強化されたもの、と言える。 --> | <!-- -[[ケルドの大将軍/Keldon Warlord]]が[[緑]]になって1[[マナ]]軽くなり、さらに[[壁]]も数えるように強化されたもの、と言える。 --> |
2008年3月11日 (火) 17:17時点における版
Scion of the Wild / 野生の末裔 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — アバター(Avatar)
クリーチャー — アバター(Avatar)
野生の末裔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
*/*自軍のクリーチャー数に応じて大きくなるアバター。 自分自身もカウントするため、最低でも1/1。
活用するにはクリーチャーを並べる必要があるが、そうすると全体除去を撃たれたときに失うカード・アドバンテージも大きくなってしまう。 被害を少なくするため、セロン教の隠遁者/Thelonite Hermitや各種ファンガスなどのように、1枚で複数のトークンを出せるカードと組み合わせると良い。
リスクが大きく不安定なため構築戦では微妙な性能だが、全体除去の心配が少ないリミテッドでは優秀なフィニッシャーになる。
ケルドの大将軍は赤いため、色の違いから来る差もあるだろうが、作られた時期が違うという事の方が大きいだろう。(一般的に、近年になるにつれて、クリーチャー・カードは「強く」デザインされる傾向にあるとされている。)