綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger

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特に赤白は[[装備品]]も多く擁する色であるため更に[[強化]]を狙いやすい。これを統率者にする場合は、積極的にアーティファクトを展開して加速しつつ殴ることになるだろう。
 
特に赤白は[[装備品]]も多く擁する色であるため更に[[強化]]を狙いやすい。これを統率者にする場合は、積極的にアーティファクトを展開して加速しつつ殴ることになるだろう。
  
[[固有色]]の[[2色]]のみと軽いコストも利点で、これを出してからアーティファクトを展開して強化を狙える。[[除去]]されて[[コスト]]が増えても再度[[唱える]]ことも難しくない。
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[[先制攻撃]]と[[警戒]]により戦闘には強いが、[[タフネス]]は能力で強化されないことには注意が必要。統率者戦では火力は少ないが、[[マイナス修正]]は少なくない。
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[[先制攻撃]]と[[警戒]]により戦闘には強いが、[[タフネス]]は能力で強化されないことには注意が必要。統率者戦では火力は少ないが、マイナス[[修正]]は少なくない。
  
  

2016年11月22日 (火) 16:05時点における版



統率者2016に登場したゼンディカー/Zendikarコー/Kor戦闘に有利な二つのキーワード能力と、アーティファクトの数によりサイズアップする能力を持つ。

素のサイズこそ貧弱だが、アーティファクトの数によってどんどんサイズが大きくなる。統率者戦ではマナアーティファクトを始め多くのアーティファクトが採用されるため、意識すればかなり大きいサイズまで成長する。

特に赤白は装備品も多く擁する色であるため更に強化を狙いやすい。これを統率者にする場合は、積極的にアーティファクトを展開して加速しつつ殴ることになるだろう。

固有色の2色のみと軽いコストも利点で、これを出してからアーティファクトを展開して強化を狙える。除去されてコストが増えても再度唱えることも難しくない。

先制攻撃警戒により戦闘には強いが、タフネスは能力で強化されないことには注意が必要。統率者戦では火力は少ないが、マイナス修正は少なくない。


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関連カード

サイクル

統率者2016共闘を持つレア伝説のクリーチャーサイクル。いずれも対抗色の2色クリーチャー

参考

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