圧倒的な否定/Overwhelming Denial

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(自身のキーカードに向けて改めて打ち消し呪文を唱えられるので「守る際に重宝する」は不適切かと。)
 
3行: 3行:
 
[[打ち消されない]][[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]。[[最後の言葉/Last Word]]に[[怒濤]]がついた[[上位互換]]。
 
[[打ち消されない]][[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]。[[最後の言葉/Last Word]]に[[怒濤]]がついた[[上位互換]]。
  
基本的な性能に関しては最後の言葉と同じことが言え、撃てばほぼ間違いなく[[対象]]を打ち消せるので、特定の[[キーカード]]を打ち消しで守るタイプの[[デッキ]]に対しては特に有効に働く。また、怒濤[[コスト]]で[[唱える]]ことができればわずか2[[マナ]]と、[[対抗呪文/Counterspell]]をも上回る性能になる点が最大の売り。[[青]]が得意とする[[予期/Anticipate]]などの[[軽い|軽量]][[インスタント]][[引く|ドロー]]と相性が良いのはもちろん、打ち消し合戦にも重宝する。
+
基本的な性能に関しては最後の言葉同様で、[[対戦相手]][[キーカード]]を打ち消す用途に特に向いている。また怒濤の条件を満たせばわずか2[[マナ]]と非常に[[軽い|軽く]]なるため、こちらのキーカードを[[通し|通す]]ための打ち消し合戦ではただ[[重い]]だけの[[呪文]]になりがちだった欠点が補われている。
  
一方で、[[生撃ち]]の場合は4マナと重めなのが弱点であるほか、打ち消されない[[能力]][[対戦相手]]が打ち消しを使ってこない場合は意味がない。採用する際は[[メタゲーム]]をよく見極め、他の打ち消し呪文と比較して慎重に取捨選択する必要がある。
+
一方で、[[対戦相手]]が打ち消しを使ってこない場合は打ち消されない能力に意味がなく、ただ使いづらさだけが残るという欠点は変わらない。2マナの[[確定カウンター]]という点だけ見れば抜群の[[コスト・パフォーマンス]]ではあるが、怒濤を安定して満たせる[[構築]]や[[プレイング]]はなかなか簡単ではない。採用する際は[[メタゲーム]]をよく見極め、他の打ち消し呪文と比較して慎重に取捨選択する必要がある。
  
 
*[[対象の変更]]や[[バウンス]]、[[追放]]など、打ち消す以外の方法では対処されてしまう。[[スタンダード]]でも[[粗暴な排除/Brutal Expulsion]]が存在しているので過信は禁物。
 
*[[対象の変更]]や[[バウンス]]、[[追放]]など、打ち消す以外の方法では対処されてしまう。[[スタンダード]]でも[[粗暴な排除/Brutal Expulsion]]が存在しているので過信は禁物。

2016年5月29日 (日) 22:38時点における最新版


Overwhelming Denial / 圧倒的な否定 (2)(青)(青)
インスタント

怒濤(青)(青)(あなたかチームメイトがこのターンに他の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文を怒濤コストで唱えてもよい。)
この呪文は打ち消されない。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


打ち消されない打ち消し呪文最後の言葉/Last Word怒濤がついた上位互換

基本的な性能に関しては最後の言葉同様で、対戦相手キーカードを打ち消す用途に特に向いている。また怒濤の条件を満たせばわずか2マナと非常に軽くなるため、こちらのキーカードを通すための打ち消し合戦ではただ重いだけの呪文になりがちだった欠点が補われている。

一方で、対戦相手が打ち消しを使ってこない場合は打ち消されない能力に意味がなく、ただ使いづらさだけが残るという欠点は変わらない。2マナの確定カウンターという点だけ見れば抜群のコスト・パフォーマンスではあるが、怒濤を安定して満たせる構築プレイングはなかなか簡単ではない。採用する際はメタゲームをよく見極め、他の打ち消し呪文と比較して慎重に取捨選択する必要がある。

[編集] 参考

QR Code.gif