狡猾な抜け道魔道士/Crafty Pathmage

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[[サボタージュ能力]]や、[[戦闘ダメージ]]を与えた時に[[誘発]]する能力との相性は非常に良い。[[リミテッド]]では[[スカークの猛士/Skirk Commando]]などと組み合わせると良いだろう。
 
[[サボタージュ能力]]や、[[戦闘ダメージ]]を与えた時に[[誘発]]する能力との相性は非常に良い。[[リミテッド]]では[[スカークの猛士/Skirk Commando]]などと組み合わせると良いだろう。
 
*後ろの男性が俳優の反町隆史に非常によく似ている({{Gatherer|id=134758|イラスト}})。
 
  
 
==参考==
 
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2016年3月6日 (日) 02:27時点における最新版


Crafty Pathmage / 狡猾な抜け道魔道士 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

1/1

になったドワーフ戦士団/Dwarven Warriorsドワーフの放浪者/Dwarven Nomadオンスロート以降の色の役割変更で、から青に移ってきたものである。

青はクリーチャーの性能があまりよくない分、パワーの低いクリーチャーは多く、そういう意味ではこの能力対象には困らない。しかし、赤のようにパワーの低いクリーチャーをブロックされなくしてからそれをパンプアップして大きなダメージを通すということはしづらい。

また、そもそも青は回避能力を多く擁するなので、わざわざこれを使わなくても済むことが多そう。これ自身も3マナで1/1と、かなり貧弱なのも厳しい。

サボタージュ能力や、戦闘ダメージを与えた時に誘発する能力との相性は非常に良い。リミテッドではスカークの猛士/Skirk Commandoなどと組み合わせると良いだろう。

[編集] 参考

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