フェアリーの悪党/Faerie Miscreant
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
5行: | 5行: | ||
1[[マナ]]1/1[[飛行]]は序盤の[[アタッカー]]として役立つ。中盤以降は流石に戦力としては頼りなくなるが、まとめ[[引く|引き]]すればCIP能力で他のカードにアクセスしやすくなる。無駄になりづらい優秀な[[ウィニー]]。 | 1[[マナ]]1/1[[飛行]]は序盤の[[アタッカー]]として役立つ。中盤以降は流石に戦力としては頼りなくなるが、まとめ[[引く|引き]]すればCIP能力で他のカードにアクセスしやすくなる。無駄になりづらい優秀な[[ウィニー]]。 | ||
− | [[Pauper]]では[[呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite]]との[[シナジー]]を意識して[[Delver-Go#Pauper|青単フェアリー]]に採用されることがある。 | + | [[Pauper]]では[[呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite]]との[[シナジー]]を意識して[[Delver-Go#Pauper|青単フェアリー]]に採用されることがある。[[フェアリーの大群/Cloud of Faeries]]禁止後は採用されることが多くなっている。 |
*他にフェアリーの悪党を何体[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していても、カードは1枚しか引けない。 | *他にフェアリーの悪党を何体[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していても、カードは1枚しか引けない。 |
2016年2月9日 (火) 04:08時点における版
Faerie Miscreant / フェアリーの悪党 (青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)
飛行
フェアリーの悪党が戦場に出たとき、あなたが他の《フェアリーの悪党/Faerie Miscreant》という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
同名クリーチャーがいるとCIP能力でカードを引ける小型フライヤー。空飛ぶ男/Flying Menの上位互換。
1マナ1/1飛行は序盤のアタッカーとして役立つ。中盤以降は流石に戦力としては頼りなくなるが、まとめ引きすればCIP能力で他のカードにアクセスしやすくなる。無駄になりづらい優秀なウィニー。
Pauperでは呪文づまりのスプライト/Spellstutter Spriteとのシナジーを意識して青単フェアリーに採用されることがある。フェアリーの大群/Cloud of Faeries禁止後は採用されることが多くなっている。
- 他にフェアリーの悪党を何体コントロールしていても、カードは1枚しか引けない。
- 誘発条件はif節ルールを使っているため、誘発時と解決時のどちらでも同名クリーチャーをコントロールしていなければカードを引くことができない。
関連カード
サイクル
マジック・オリジンの、自身と同じ名前のカードを参照するカードのサイクル。いずれもコモンで、森林群れの狼のみ再録。
- 前線の僧侶/Cleric of the Forward Order
- フェアリーの悪党/Faerie Miscreant
- アンデッドの召使い/Undead Servant
- 伝染性渇血症/Infectious Bloodlust
- 森林群れの狼/Timberpack Wolf