地形形成装置/Terrain Generator
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+ | 土地を増やすことは[[マナ加速]]になるのだが、[[起動コスト]]の問題で3[[ターン]]目以降にならないと通常は[[起動]]できないので動き出しが遅い。また、3ターン目に起動して4枚目の土地を戦場に出したとしても、4ターン目に5枚目の土地を[[プレイ]]できないと意味がない。 | ||
− | + | これらの事情から、[[デッキ]]内に土地が多く動きがゆったりとしている[[パーミッション]]などの[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]で使うのがよいだろう。[[引く|ドロー]]によって土地を確保しやすく、[[打ち消す|カウンター]]用に残した[[マナ]]を[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に起動して有効活用する手段としても役立つ。 | |
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− | + | [[噴出/Gush]]などの[[島]]を[[手札]]に[[戻す]][[ピッチスペル]]の補助にもなる。[[神河ブロック]]が使える[[環境]]ならば、[[ムーンフォーク]]と組み合わせるのもよい。[[ゼンディカー]]の[[上陸]]もオススメ。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[「1ターンに1度しか土地をプレイできない」の制限を破るカード]] |
+ | *[[非マナ能力を持つ土地]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ネメシス]] ‐ [[アンコモン]] |
2015年9月24日 (木) 15:26時点における最新版
土地を増やすことはマナ加速になるのだが、起動コストの問題で3ターン目以降にならないと通常は起動できないので動き出しが遅い。また、3ターン目に起動して4枚目の土地を戦場に出したとしても、4ターン目に5枚目の土地をプレイできないと意味がない。
これらの事情から、デッキ内に土地が多く動きがゆったりとしているパーミッションなどのコントロールデッキで使うのがよいだろう。ドローによって土地を確保しやすく、カウンター用に残したマナを対戦相手の終了ステップに起動して有効活用する手段としても役立つ。
噴出/Gushなどの島を手札に戻すピッチスペルの補助にもなる。神河ブロックが使える環境ならば、ムーンフォークと組み合わせるのもよい。ゼンディカーの上陸もオススメ。