地形形成装置/Terrain Generator

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装置という割に[[土地]]。まあそれはいいとして。
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[[基本土地]][[カード]][[手札]]から[[戦場に出す|戦場に出せる]][[土地]]
[[マナ加速]]が出来る土地ということでパッと見は使えそうな印象。
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しかしこれの[[能力]]を使えるのは普通3[[ターン]]目以降。
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仮に3ターン目に能力を使ったとして、4ターン目に5枚目の土地を出すんでなければ結局無意味である。
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土地を増やすことは[[マナ加速]]になるのだが、[[起動コスト]]の問題で3[[ターン]]目以降にならないと通常は[[起動]]できないので動き出しが遅い。また、3ターン目に起動して4枚目の土地を戦場に出したとしても、4ターン目に5枚目の土地を[[プレイ]]できないと意味がない。
  
積極的にこれを使おうとするならば、青の[[]][[手札]]に戻す[[ピッチスペル]]の補助が妥当。
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これらの事情から、[[デッキ]]内に土地が多く動きがゆったりとしている[[パーミッション]]などの[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]で使うのがよいだろう。[[引く|ドロー]]によって土地を確保しやすく、[[打ち消す|カウンター]]用に残した[[マナ]]を[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に起動して有効活用する手段としても役立つ。
現在ならば[[神河ブロック]]の[[ムーンフォーク]]などとの組み合わせも可能なので、少しは使えるかもしれない。
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青なら4ターン目に5枚目の土地を引いている可能性も無くは無い。
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あるいは、単純にデッキ内の土地含有率が高い[[パーミッション]]なんかで使うのもいいかも知れない。
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[[噴出/Gush]]などの[[島]]を[[手札]]に[[戻す]][[ピッチスペル]]の補助にもなる。[[神河ブロック]]が使える[[環境]]ならば、[[ムーンフォーク]]と組み合わせるのもよい。[[ゼンディカー]]の[[上陸]]もオススメ。
カウンター用に残したマナが肩透かしを食らったときに有効利用できるし、その手のデッキであれば中盤以降にわざわざマナを伸ばすことも意味がある。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:マスクスブロック]]
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*[[「1ターンに1度しか土地をプレイできない」の制限を破るカード]]
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*[[非マナ能力を持つ土地]]
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*[[カード個別評価:ネメシス]] ‐ [[アンコモン]]

2015年9月24日 (木) 15:26時点における最新版


Terrain Generator / 地形形成装置
土地

(T):(◇)を加える。
(2),(T):あなたは、あなたの手札から基本土地カードを1枚、タップ状態で戦場に出してもよい。


基本土地カード手札から戦場に出せる土地

土地を増やすことはマナ加速になるのだが、起動コストの問題で3ターン目以降にならないと通常は起動できないので動き出しが遅い。また、3ターン目に起動して4枚目の土地を戦場に出したとしても、4ターン目に5枚目の土地をプレイできないと意味がない。

これらの事情から、デッキ内に土地が多く動きがゆったりとしているパーミッションなどのコントロールデッキで使うのがよいだろう。ドローによって土地を確保しやすく、カウンター用に残したマナ対戦相手終了ステップに起動して有効活用する手段としても役立つ。

噴出/Gushなどの手札戻すピッチスペルの補助にもなる。神河ブロックが使える環境ならば、ムーンフォークと組み合わせるのもよい。ゼンディカー上陸もオススメ。

[編集] 参考

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