魔道士輪の暴漢/Mage-Ring Bully
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+ | 攻撃強制は厄介なペナルティ能力なのだが、果敢の存在により独特の利点を生み出している。[[インスタント]]ならなんでも[[コンバット・トリック]]になりうるので、[[対戦相手]]からしたら迂闊に2/2や3/3で[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]したくはないだろう。攻撃強制である分その辺りが読みづらく、上手く運用すれば2[[マナ]]とは思えないほどの[[ダメージ]]を稼いでくれる。しかし所詮は小型クリーチャーであり、[[緑]]の[[ファッティ]]や[[メレティスの守護者/Guardians of Meletis]]のような高[[タフネス]]持ちには丸め込まれてしまうのはご愛嬌。 | ||
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+ | *[[ゴブリンの盗賊/Goblin Brigand]]の[[上位互換]]。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[コモン]] |
2015年7月16日 (木) 07:30時点における版
Mage-Ring Bully / 魔道士輪の暴漢 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
魔道士輪の暴漢は、可能なら各戦闘で攻撃する。
メリット能力の果敢と、ペナルティ能力の攻撃強制を併せ持つ小型クリーチャー。
攻撃強制は厄介なペナルティ能力なのだが、果敢の存在により独特の利点を生み出している。インスタントならなんでもコンバット・トリックになりうるので、対戦相手からしたら迂闊に2/2や3/3でブロックしたくはないだろう。攻撃強制である分その辺りが読みづらく、上手く運用すれば2マナとは思えないほどのダメージを稼いでくれる。しかし所詮は小型クリーチャーであり、緑のファッティやメレティスの守護者/Guardians of Meletisのような高タフネス持ちには丸め込まれてしまうのはご愛嬌。