古代への衰退/Fade into Antiquity
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*ほぼ同じデザインの[[カード]]に[[存在の破棄/Revoke Existence]]がある。そちらは[[白]]で、2マナ。 | *ほぼ同じデザインの[[カード]]に[[存在の破棄/Revoke Existence]]がある。そちらは[[白]]で、2マナ。 | ||
**[[色の役割]]変更で[[解呪/Disenchant]]が帰化になって以降、[[緑]]の[[呪文]]が明らかに白より劣った性能になるのは珍しい。[[環境]]が違うのだから弱体化もやむなしと擁護されていたが、直後の[[神々の軍勢]]で存在の破棄が[[再録]]されてしまい、面目が丸つぶれに。 | **[[色の役割]]変更で[[解呪/Disenchant]]が帰化になって以降、[[緑]]の[[呪文]]が明らかに白より劣った性能になるのは珍しい。[[環境]]が違うのだから弱体化もやむなしと擁護されていたが、直後の[[神々の軍勢]]で存在の破棄が[[再録]]されてしまい、面目が丸つぶれに。 | ||
− | ** | + | **次の[[ブロック (総称)|ブロック]]になるが、[[タルキール龍紀伝]]で3マナの同効果で白のインスタントである[[忘れられた運命/Fate Forgotten]]も登場。破壊は緑、追放は白が得意な色ということか。 |
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*[[カード個別評価:テーロス]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:テーロス]] - [[コモン]] |
2015年3月24日 (火) 00:21時点における版
帰化/Naturalizeの亜種。効果が追放に強化されたが、ソーサリーになったうえ1マナ重くなっている。
帰化と単純比較すると扱いにくさが目立つが、追放であるのが最大の利点。特に破壊不能を持つ神に対処できる点は注目に値する。
リミテッドではクリーチャー・エンチャントを除去できるためピックしておく価値がある。構築では、ほぼ同じ強みを持ちながら2マナのインスタントである霊気のほころび/Unravel the AEtherが登場してしまったため非常に分が悪いが、こちらにも再利用される可能性を残さないという強みはある。
- ほぼ同じデザインのカードに存在の破棄/Revoke Existenceがある。そちらは白で、2マナ。
- 色の役割変更で解呪/Disenchantが帰化になって以降、緑の呪文が明らかに白より劣った性能になるのは珍しい。環境が違うのだから弱体化もやむなしと擁護されていたが、直後の神々の軍勢で存在の破棄が再録されてしまい、面目が丸つぶれに。
- 次のブロックになるが、タルキール龍紀伝で3マナの同効果で白のインスタントである忘れられた運命/Fate Forgottenも登場。破壊は緑、追放は白が得意な色ということか。