夢の潮流/Dream Tides
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[[ハルマゲドン/Armageddon]]や[[冬の宝珠/Winter Orb]]などと併用して[[ロック]]をかけたいところではあるが、[[プロパガンダ/Propaganda]]とは違い自分の[[マナ・クリーチャー]]にも[[アンタップ]]制限がかかるため、[[マナ・クリーチャー]]を使わないデッキにする必要がある。 | [[ハルマゲドン/Armageddon]]や[[冬の宝珠/Winter Orb]]などと併用して[[ロック]]をかけたいところではあるが、[[プロパガンダ/Propaganda]]とは違い自分の[[マナ・クリーチャー]]にも[[アンタップ]]制限がかかるため、[[マナ・クリーチャー]]を使わないデッキにする必要がある。 |
2008年2月23日 (土) 19:44時点における版
Dream Tides / 夢の潮流 (2)(青)(青)
エンチャント
エンチャント
クリーチャーは、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするタップ状態の緑でないクリーチャーを望む数だけ選び、この方法で選ばれたクリーチャー1体につき(2)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうした場合、それらのクリーチャーをアンタップする。
クリーチャーのアンタップに制限をかけるエンチャント。 青の対抗色である緑には特に効果が高い。
プロパガンダ/Propagandaと比べると警戒を持つクリーチャーに弱いという欠点があるが、タップ能力を有するシステムクリーチャーに効果があるのは評価できる。ただし複数出しても効果は重複しない。2枚以上張るならプロパガンダ/Propagandaに軍配があがる。
ハルマゲドン/Armageddonや冬の宝珠/Winter Orbなどと併用してロックをかけたいところではあるが、プロパガンダ/Propagandaとは違い自分のマナ・クリーチャーにもアンタップ制限がかかるため、マナ・クリーチャーを使わないデッキにする必要がある。
- サルディアの巨像/Colossus of Sardiaなどのアンタップコストを踏み倒すことも出来るし、変異種/Morphlingなどの自力でアンタップできるクリーチャーでデメリットを無視すると便利。
サイクル
ビジョンズの色対策カード。対策されていない色にも効果がある。