雷鳴の杖/Thunderstaff
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*1番目の能力は各戦闘ダメージを1点[[軽減]]するので、[[二段攻撃]]の場合2回とも1点ずつ軽減することになる。 | *1番目の能力は各戦闘ダメージを1点[[軽減]]するので、[[二段攻撃]]の場合2回とも1点ずつ軽減することになる。 | ||
+ | *[[統率者2013]]に[[Cliff Childs]]による{{Gatherer|id=376553|新規イラスト}}で収録された。また、新たに[[フレイバー・テキスト]]が追加された。 | ||
+ | {{フレイバーテキスト|雷狂いのヨートは、天の力を制御する方法の完成にその一生を費やした。}} | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[アンコモン]] |
2013年10月31日 (木) 23:55時点における最新版
戦闘ダメージ限定のウルザの鎧/Urza's Armor。それに2マナとタップでオークの軍旗/Orcish Oriflammeの能力も持つ。
1番目は対戦相手のターン、2番目は自分のターンで使用したい能力であるが、タップ状態だと1番目の能力は効果を及ぼさないので、何らかのアンタップ手段を用いないかぎり一方しか利用できない。
ウィニー相手などで出ると、これだけで封殺できかねない。しかし、これが出たのは親和が横行していた頃。3マナでは遅く、出たとしても大霊堂の信奉者/Disciple of the Vaultのライフロスや、電結の荒廃者/Arcbound Ravager、頭蓋囲い/Cranial Platingなどによる大ダメージは防げず、あまり使われなかった。
親和パーツ禁止後のスタンダードではこれを採用した青単コントロールも散見されるようになった。序盤はビートダウンの攻勢を防ぎ、後半は曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirrorとのシナジーで一気にゲームを決める。
- 1番目の能力は各戦闘ダメージを1点軽減するので、二段攻撃の場合2回とも1点ずつ軽減することになる。
- 統率者2013にCliff Childsによる新規イラストで収録された。また、新たにフレイバー・テキストが追加された。
雷狂いのヨートは、天の力を制御する方法の完成にその一生を費やした。