飛行機械クラフト
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(221.133.71.178 (会話) の編集 ( 91617 版 ) を取り消し) |
|||
1行: | 1行: | ||
− | '''飛行機械クラフト'''(''Thopter Craft'')は、[[大地の知識/Earthcraft]]と[[はびこり/Overgrowth]]、[[飛行機械隊/Thopter Squadron]]による[[クラフト]]系の[[無限コンボ]][[デッキ]]。 | + | '''飛行機械クラフト'''(''Thopter Craft'')は、[[大地の知識/Earthcraft]]と[[はびこり/Overgrowth]]、[[飛行機械隊/Thopter Squadron]]による[[クラフト]]系の[[無限コンボ]][[デッキ]]。[[テンペスト・ブロック構築]]で成立する。 |
{{#card:Earthcraft}} | {{#card:Earthcraft}} | ||
− | |||
{{#card:Overgrowth}} | {{#card:Overgrowth}} | ||
− | |||
{{#card:Thopter Squadron}} | {{#card:Thopter Squadron}} | ||
はびこりをつけた[[基本土地]]をタップして3[[マナ]]出し、そのうち1マナ使って飛行機械隊から[[トークン]]を出し、そのトークンではびこりをつけた基本土地を[[アンタップ]]する。そして残った2マナのうち1マナ使って、トークンを飛行機械隊の[[+1/+1カウンター]]に戻せば差し引き1マナ浮くので、これを繰り返して[[無限マナ]]を出して[[X火力]]や[[バイバック]]を支払った[[転覆/Capsize]]などで勝負を決める。 | はびこりをつけた[[基本土地]]をタップして3[[マナ]]出し、そのうち1マナ使って飛行機械隊から[[トークン]]を出し、そのトークンではびこりをつけた基本土地を[[アンタップ]]する。そして残った2マナのうち1マナ使って、トークンを飛行機械隊の[[+1/+1カウンター]]に戻せば差し引き1マナ浮くので、これを繰り返して[[無限マナ]]を出して[[X火力]]や[[バイバック]]を支払った[[転覆/Capsize]]などで勝負を決める。 | ||
− | [[手札]]に[[ | + | [[手札]]に[[コンボパーツ]]が3枚そろった時点で、[[クリーチャー]]が[[戦場]]に2体、もしくは[[クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger]]が1体と[[森]]を1つ含む[[土地]]が4つあれば[[無限コンボ]]が完成してしまう。[[魔力消沈/Power Sink]]などで[[対戦相手]]の[[マナ]]を封じてしまえば[[コンボ]]を邪魔されにくく、また奇襲性の高い無限コンボであった。 |
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[クラフト]] | ||
*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] | ||
+ | |||
+ | [[Category:コンボデッキ|ひこうきかいくらふと]] | ||
+ | [[Category:テンペスト・ブロック構築デッキ|ひこうきかいくらふと]] |
2013年2月22日 (金) 19:01時点における版
飛行機械クラフト(Thopter Craft)は、大地の知識/Earthcraftとはびこり/Overgrowth、飛行機械隊/Thopter Squadronによるクラフト系の無限コンボデッキ。テンペスト・ブロック構築で成立する。
Overgrowth / はびこり (2)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)(緑)を加える。
Thopter Squadron / 飛行機械隊 (5)
アーティファクト クリーチャー — 飛行機械(Thopter)
アーティファクト クリーチャー — 飛行機械(Thopter)
飛行
飛行機械隊はその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(1),飛行機械隊から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(1),他の飛行機械を1つ生け贄に捧げる:飛行機械隊の上に+1/+1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
はびこりをつけた基本土地をタップして3マナ出し、そのうち1マナ使って飛行機械隊からトークンを出し、そのトークンではびこりをつけた基本土地をアンタップする。そして残った2マナのうち1マナ使って、トークンを飛行機械隊の+1/+1カウンターに戻せば差し引き1マナ浮くので、これを繰り返して無限マナを出してX火力やバイバックを支払った転覆/Capsizeなどで勝負を決める。
手札にコンボパーツが3枚そろった時点で、クリーチャーが戦場に2体、もしくはクウィリーオン・レインジャー/Quirion Rangerが1体と森を1つ含む土地が4つあれば無限コンボが完成してしまう。魔力消沈/Power Sinkなどで対戦相手のマナを封じてしまえばコンボを邪魔されにくく、また奇襲性の高い無限コンボであった。