松明の悪鬼/Torch Fiend

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[[構築]]では[[躁の蛮人/Manic Vandal]]との比較になるだろう。メインデッキから投入するには通常は[[腐る|腐り]]にくいこちらの方が優れているのだが、[[スタンダード]]環境には1点[[除去]]が多数存在するのが逆風。[[装備]]などに[[対応して]][[インスタント・タイミング]]で使える点は優秀。
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*過去の[[ウークタビー・フェアリー/Uktabi Faerie]]や[[ゴブリンの模造品/Goblin Replica]]と比べてもかなり使いやすくなっている。[[多色]]とはいえ、[[クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage]]と比較するとさすがに分が悪いが。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]]

2012年1月30日 (月) 04:39時点における版


Torch Fiend / 松明の悪鬼 (1)(赤)
クリーチャー — デビル(Devil)

(赤),松明の悪鬼を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

2/1

自身を生け贄に捧げることで粉砕/Shatterを撃てるクリーチャー

2マナ2/1とそれなりのマナレシオがあり、起動コスト軽く負担になりづらい。先出しして戦力にしつつ牽制として使っても、3マナ単体除去として使っても悪くない働きをする。

リミテッドでは高速な環境もあり、軽量アタッカーとしてメインデッキからでも入れられる性能。肉屋の包丁/Butcher's Cleaver電位式巨大戦車/Galvanic Juggernautなどの危険なアーティファクトを1ゲーム目から対策することができる。

構築では躁の蛮人/Manic Vandalとの比較になるだろう。メインデッキから投入するには通常は腐りにくいこちらの方が優れているのだが、スタンダード環境には1点除去が多数存在するのが逆風。装備などに対応してインスタント・タイミングで使える点は優秀。

参考

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