威名のソルジャー、セフィロス/Sephiroth, Fabled SOLDIER
伝説のクリーチャー — 人間(Human) アバター(Avatar) 兵士(Soldier)
これが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。この能力が解決されたのがこのターン内の4回目なら、これを変身させる。
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Sephiroth, One-Winged Angel / 片翼の天使、セフィロス 〔黒〕
伝説のクリーチャー — 天使(Angel) ナイトメア(Nightmare) アバター(Avatar)
飛行
スーパーノヴァ ― このクリーチャーが片翼の天使、セフィロスに変身するに際し、「クリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」の紋章を得る。
これが攻撃するたび、これでない望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、その数に等しい枚数のカードを引く。
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誘発型能力で変身する両面カード。第1面はクリーチャー1体を生け贄に捧げることでドローする能力を持ち、クリーチャーの死亡でドレインしつつ4回目の誘発で変身する伝説の人間・アバター・兵士。第2面はドロー能力が複数体生け贄可能になり、ドレイン能力も紋章となった伝説の天使・ナイトメア・アバター。
解説
[編集]どの面においても自身の持つ能力同士が噛み合っており、自力でクリーチャーを生け贄に捧げることでドレイン能力を誘発させられる。さらにクリーチャーを生け贄に捧げたことによる損失もドローで埋め合わせられるため無駄がない。攻撃時にも誘発するので、誘発回数を調整できれば攻撃しながら第2面に変身することもできる。ただしその場合は第2面の「攻撃するたび」能力はタイミングを過ぎており誘発しないので注意。
第1面
[編集]能力的に言えば、自身の死亡に反応しなくなったことを除けば血の芸術家/Blood Artistの上位種のような恰好である。一回り重くなった分、そちらと比べマナレシオが大幅に改善されており、先述した自己完結性もあるため扱いやすい。
変身させるためには4体のクリーチャーを死亡させなければならないが、普通に相手クリーチャーを除去したり自分のクリーチャーを並べて死亡させるだけでは要求値が高くディスアドバンテージも大きくなりやすい。また、セフィロス自体は生き残っていなければ変身できないので、自身の全体除去に巻き込んだり、逆に相手の全体除去への牽制にしたりといった手法は使えない。
変身条件を満たす際には、トークンや死亡しても復帰できるクリーチャーなどを用いてディスアドバンテージを減らしたい。もちろん死亡させる手段も必要なので、サクり台やセフィロスを巻き込まないような全体除去(軽度の全体マイナス修整など)も用意しておきたい。特に同時収録の燃え上がるニブルヘイム/Nibelheim Aflameはストーリー的な繋がりも含めて相性抜群。自壊するクリーチャーを用いるのも有効で、スタンダードで同居する応召は自壊するトークンを複数体用意できるので相性が良い。
第2面
[編集]ドレイン効果が紋章になり、ゲーム中取り除くことは原則不可能になる。従来、クリーチャーの死亡に合わせてドレインする効果はその大半がパーマネントが持つものだったので的確にそのパーマネントを除去されると弱かったが、このカードはその弱点を克服していると言える。5/5飛行とアタッカー向けの肉体も持ち、複数体の生け贄で大量ドレインも狙えるので、場合によっては一気にゲームを畳めてしまうこともあるだろう。
以上より、クリーチャーを展開して生け贄に捧げていく、アリストクラッツやサクリファイス系デッキの向けのカードと言える。スタンダードで使う場合は先述した応召のほか、回数制限のない軽量サクり台である影の帯の盲信者/Umbral Collar Zealotあたりが良き相方となるだろう。
- ドレイン能力は第1面でも紋章でもクリーチャーの「死亡」にしか反応しない点に注意。虚空の力線/Leyline of the Voidなどで死亡を別のイベントに置換されると不発になる。
- 原作での得物である正宗/The Masamuneとの相性も良い。先制攻撃である程度攻撃しやすくなりつつ、効率が二倍になったドレインをブロック強制で強引に狙える。
- クリーチャーの死亡でドレインするカードの一覧は血の芸術家/Blood Artistを参照。
活躍
[編集]登場直後の団結のドミナリア〜FINAL FANTASY期よりオルゾフ・サクリファイスで採用される。勝利の楽士/Voice of Victoryは応召持ちというだけでなく、セフィロスが変身するまでインスタント除去から守ってくれる点でも相性が良い。これ自身は過去立たせ/Raise the Pastでリアニメイトできないのは弱点だが、あちらの大量リアニメイトでバルトロメ・デル・プレシディオ/Bartolomé del Presidioなどのサクり台ごと展開することで変身条件を満たしやすく、併用されることが多い。
続く2025年〜2026年期でも同様の活躍を見せる。
マルドゥ・エネルギーに採用例がある。横並びが得意なうえにサクり台のゴブリンの砲撃/Goblin Bombardmentを保持しており、さらには火の怒りのタイタン、フレージ/Phlage, Titan of Fire's Furyや勝利の楽士/Voice of Victory(のトークン)といった自壊するクリーチャーもいるので、誘発・変身の条件を満たしやすい。ナカティルの最下層民、アジャニ/Ajani, Nacatl Pariahを能動的に変身させられる、ドレインでオセロットの群れ/Ocelot Prideを誘発させるなどのシナジーもある。
3マナ3/3の攻防両面に優れたサイズだけでも優秀であり、加えて戦闘や除去のたびドレインが発生するため棒立ちでもダメージレースをひっくり返す力がある、ということで色の組み合わせによらず採用できるボムレア。白黒の生け贄アーキタイプの完成度が低い環境と能力の消極性ゆえ一見高くは評価しづらいが、積極的な変身を度外視しても居座るだけで強力なので黒をやるならほぼ無条件にピックしていいだろう。ETB能力でヘクトアイズ/Hecteyesあたりをドローに変換するだけで事実上のカード・アドバンテージを確保できるため無理に攻撃に回る必要もないが、攻勢に回れる状況ならエアリス救出作戦/Aerith Rescue Missionなどを強く運用できる。
多人数戦である統率者戦では、プレイヤーの人数が多い分クリーチャーも増えやすく、変身までのハードルが下がる。特にポピュラーな4人対戦の場合、肉袋の匪賊/Fleshbag Marauderなどの全体布告を使うだけで即座に変身することも可能。
関連カード
[編集]- 威名のソルジャー、セフィロス/Sephiroth, Fabled SOLDIER - 片翼の天使、セフィロス/Sephiroth, One-Winged Angel
- 星の継承者、セフィロス/Sephiroth, Planet's Heir
- 墜ちた英雄、セフィロス/Sephiroth, Fallen Hero
- 救済者、セフィロス/Sephiroth, the Savior (偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier)
ストーリー
[編集]セフィロス/Sephirothは『FFVII』の登場人物。
かつて神羅カンパニーに所属していたソルジャーの1人であり、その中でも伝説と呼ばれるほどの存在。本人の身長よりも遙かに長い日本刀「正宗」を自在に操り、上位のソルジャーとして自身に次ぐ実力を持つとされた2人を同時に相手取って完勝する程の力を持つ。詳細は不明ながら多くの戦役で武功を重ね、神羅の広報戦略もあって当時の人々に英雄と持て囃された。性格面でも強者としての自覚からやや上から目線な所もあるが、基本的には友情に篤く、後輩にも親身な人格者だった。任務の最中に部下が行方不明になった場合は捜索よりも任務の遂行を重視する描写もあるが、あくまでプロフェッショナルとして目的を重視しているだけであり、個人として冷血な訳ではない。
しかしある任務の際に神羅が実験としてモンスターを作り出していることを知り、自身も同様に作られた存在なのではないかと疑問を抱く。記録を探り、己がかつて地上で繁栄した種族・古代種の末裔と確信。現代の人類を古代種から文明を簒奪した種族と見なして根絶を目論むようになる。手始めに滞在していた村を焼き払い、住民を殺戮。その後は姿を消していたが、物語の序盤に活動を再開。クラウド/Cloudの前に度々姿を現しながら、目的を達成すべく暗躍する。
- 第2面のイラストは最終決戦における第2形態「セーファ・セフィロス」。下半身は多数の白い翼で構成され、上半身にはカード名の通り、右半分のみの漆黒の翼を持つ異形の姿をしている。
- セフィロス戦で流れるBGMの名前も「片翼の天使」。シリーズ初の歌詞が付いたコーラス曲であり、人気・認知度ともにトップクラス。
- ボーダーレス版のイラストは野村哲也(オリジナル版のFFVIIのキャラクターデザイナー、およびリメイク版のクリエイティブディレクター)により描かれており、第2面と第1面で上下に繋がるようになっている。
- ボーダーレス版のセーファ・セフィロスはオリジナル版のものとは姿が異なっている。この違いは意図的なものとFFVIIリメイクの公式Xで述べられており[1]、2025年5月時点で未発売のリメイク第3部への伏線ではないかと推察されている。
- 第2面の開発段階では、原作における彼の技「心無い天使」を再現すべく、対戦相手のライフを1点にする能力を持っていた。しかし大型フライヤーにつけても意味が薄いと判断され没になった[2]。