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孔爪の巨像/Craterclaw Colossus

提供: MTG Wiki


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孔爪の巨像 / Craterclaw Colossus (4)(赤)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) 構築物(Construct)

速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

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Whisper Gatherer


模倣宇宙/Echoverseにおける孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemothの姿。アーティファクトの数だけ味方のパワーを強化し、トランプルも与えるビースト・構築物。

「クリーチャーを並べた分だけ修整値も増加し、強化したそれらで一斉攻撃してゲームエンド」という合理性の高い能力であった孔蹄のビヒモスと違い、十分な修整値を稼ぐためにはクリーチャーをなるべくアーティファクト・クリーチャーで固めるか、あるいは別途大量のアーティファクトを用意する必要があり、やや迂遠な能力になってしまっている。また、オリジナルと異なりタフネスに修整が入らないので、先制攻撃持ちのブロッカーに弱いほか、ブロックで相討ちになりやすいためフルアタックしたターンで決めきれないと自軍への損害も大きくなりやすい。

一方、オリジナルと違いアーティファクトのタイプを得たことでシナジー、特に踏み倒し手段が豊富になったのは利点である。例えばスタンダード範囲でも色の合致するロケッティアの技師、ダレッティ/Daretti, Rocketeer Engineerが使えるほか、エターナルではゴブリンの溶接工/Goblin Welderで繰り返し出すことも視野に入る。

また、8マナであったオリジナルと違い7マナと一回り軽くなっているため、マナ・アーティファクトなどの素直なマナ加速から素出ししやすくなったのも強みである。同セットで登場した魂木を生成するクリーチャー群とは相性が良く、コストの捻出・強化源の確保・強化先となるクリーチャーの用意を一度に行える。パイオニア以下であればパワーストーンを生成するクリーチャーと併用するのもよいだろう。

リミテッドでの評価はレアリティの割に微妙なところ。全体トランプル付与+パンプアップが強力なのは孔蹄のビヒモスが示しての通りであり、リアリティ・フラクチャーは低速環境ゆえ7マナまでたどり着きやすいのは加点要素である。一方で低コストのアーティファクト・クリーチャーが少ない、主流となるアーティファクト・トークンである魂木のコスト査定が高めという点から、大量にアーティファクトを並べづらく、事前にある程度ライフを削っておかなければ出してすぐにゲームを決めきることは難しい。アーティファクト軸の赤緑のエンドカードとして使う分にはアンコモンの決意の再建者、ピア/Pia, Determined Rebuilderの方が小回りの利きやすさもあって扱いやすいが、奇襲性自体は高いため、木工の神童/Woodwork Prodigyや任期無期限の繋操魔道士/Tenured Tethermageでアーティファクトの数とマナを稼げる構築であれば採用の余地はあるか。

参考

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