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伝承に記されし戦士/The Destined Warrior

提供: MTG Wiki

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The Destined Warrior / 伝承に記されし戦士 (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ─ 人間(Human) 戦士(Warrior)
先制攻撃、警戒、威迫
あなたがクレリック(Cleric)やならず者(Rogue)や戦士(Warrior)やウィザード(Wizard)である呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。あなたのパーティーが全員そろっているなら、代わりに、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
3/3
Whisper Gatherer

パーティーの構成員、クレリック、ならず者、戦士、ウィザードのコストを減少させ、戦闘開始時にすべてのクリーチャーのパワーを上げる伝説の人間・戦士。パーティーが揃っているならパワー修整が3倍になる。

4マナ3/3で戦闘向きのキーワード能力を3つ持ち、単体でもマナレシオは悪くないが、色拘束を考慮するとやはり能力を活かしたい。同じサイクルの伝承に記されし白魔術士/The Destined White Mage、伝承に記されしシーフ/The Destined Thief、伝承に記されし黒魔術士/The Destined Black Mageを揃えて原作再現したいところだが、多相クリーチャーやパーティーの隊長、ブラコス/Burakos, Party Leader、仮面林の結節点/Maskwood Nexusに頼ってもよいだろう。特に仮面林の結節点はそれ自体の起動型能力で多相クリーチャー・トークンを用意できるため相性がいい。また、固有色からアーティファクトや装備品のサーチ手段には事欠かないため、ジョブ選択装備品を利用することで頭数さえ用意すればいつでもフルパーティー状態になれる。

任意のクリーチャー・タイプを持つことができる順応する自動機械/Adaptive Automatonや金属ミミック/Metallic Mimicを使用してもよいが、任意のタイプを持つクリーチャーを強化する能力を持つそれらを足りないパーティーを揃えるために使用するのは少々噛み合わせが悪い。どちらかといえばサイクルを成す全員を強化できる人間を指定した方が恩恵が大きいため、そのつもりで採用しておき、あと1体足りないという時に補完するという使い方が向くか。

  • 誘発型能力による強化は「あなたのターンの戦闘の開始時」に誘発するため、警戒を持ってはいるものの対戦相手のターン中はただの3/3先制攻撃であることに注意。
  • パーティーがそろっているかは能力の解決時に参照する。

関連カード

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サイクル

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FINAL FANTASY統率者デッキの伝承に記されし光の戦士のサイクル。いずれもレアの伝説の人間で、パーティーを構成するクリーチャー・タイプを持ち、パーティーが全員そろっていると効果が増す能力を持つ。いずれもFFIからの出典でシーン・ボックス「カオス神殿のガーランド/Garland at the Chaos Shrine」に収録されている。

参考

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