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伝承に記されしシーフ/The Destined Thief

提供: MTG Wiki


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The Destined Thief / 伝承に記されしシーフ (2)(青)
伝説のクリーチャー ─ 人間(Human) ならず者(Rogue)

伝承に記されしシーフはブロックされない。
(青),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが1人以上のプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたのパーティーが全員そろっているなら、代わりに、カード3枚を引く。

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Whisper Gatherer


クリーチャーをアンブロッカブルにする起動型能力、あなたのクリーチャーが戦闘ダメージを与えることでルーティングを誘発する能力を持つ伝説の人間・ならず者。パーティーが揃っているなら3ドローになる。

アンブロッカブル能力とルーターだけでもなかなか便利だが、やや悠長。ここはやはりパーティーを揃えての3ドローを狙いたいところ。自身はもちろん、起動型能力で他のクリーチャーでも安全に攻撃できるため、ルーティングによってパーティーを揃えやすくなっており、サイクルの中では自己完結性が高い。通常、この書式では複数のクリーチャーで複数のプレイヤーを攻撃しても一度しか誘発しないが、先制攻撃(と別のクリーチャーの攻撃)や二段攻撃持ちと組み合わせることで二度誘発させることができ、莫大なアドバンテージをもたらしてくれる。もちろん青単色では困難なので多色の統率者を用い、白や赤のカードと併用して実現させたい。

サイクルの他のカード同様、伝承に記されし戦士/The Destined Warriorを統率者とすることでサイクルのすべてをデッキに投入できるようになる。伝承に記されし戦士は上述した先制攻撃に加え警戒を持つため、ガードを下げることなくサボタージュ能力を誘発させに行くことができる点でも相性が良い。

ルール

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  • 戦闘ダメージを与えることで誘発する誘発型能力は、複数のクリーチャーで複数のプレイヤーを攻撃しても原則一度しか誘発しない。先制攻撃や二段攻撃により複数の戦闘ダメージ・ステップでダメージを与えればその都度誘発する。
    • パーティーがそろっているかは能力の解決時に参照する。
    • パーティーがそろっている場合、「カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる」が「カードを3枚引く」になる。カード3枚を引いて1枚捨てるわけではない。

関連カード

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サイクル

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FINAL FANTASY統率者デッキの伝承に記されし光の戦士のサイクル。いずれもレアの伝説の人間で、パーティーを構成するクリーチャー・タイプを持ち、パーティーが全員そろっていると効果が増す能力を持つ。いずれもFFIからの出典でシーン・ボックス「カオス神殿のガーランド/Garland at the Chaos Shrine」に収録されている。

参考

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