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サイクリングランド

提供: MTG Wiki

サイクリングランド/Cycling Land とは、サイクリングを持つ土地のこと。初出のウルザズ・サーガ以降、多くのカード・セットで登場しており、ほとんどはサイクルとして登場している。

概要

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Drifting Meadow / 漂う牧草地
土地
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Irrigated Farmland / 灌漑農地
土地 — 平地(Plains) 島(Island)
((T):(白)か(青)を加える。)
灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

バリューランドの一種。終盤余剰に引くと無駄になりやすいという土地の性質をうまくカバーしている。多くはタップインのデメリットを持つので、どちらかと言えば低速デッキ向き。サイクリングや捨てること自体を参照したり利用するコンボデッキでもよく使われる。

該当カード

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サイクリング・コストは(2)。枯渇地帯/Blasted Landscapeはアンコモンで無色マナを出す。それ以外はコモンで1種類の色マナを出す。

比較的高速な環境であったことからあまり用いられなかったが、マナ・アーティファクトからの無色マナを利用しやすい、波動機/Fluctuatorで0マナにまでコストを軽減できる、といった点を生かしてコンボデッキに使われることがあった。

サイクリング・コストは(M)。すべてコモンでサイクリング・コストと同じ色のマナを出す。

サイクリングのコストが1マナと軽い。単純に「1マナ1ドロー」と考えれば青の呪文並みの効率であり、よく利用された。サイクリングが戦略の核となるアストログライドでは主軸となったほか、コントロールデッキやビートダウンデッキでもしばしば用いられた。壌土からの生命/Life from the Loamと合わせると強力なドローエンジンになり、それを利用したデッキも好成績を残している(CAL、発掘サイカトグなど)。またパウパーでは単色デッキやハンド・アドバンテージを取りやすいデッキで手ごろなマナフラッド対策に用いられる。

サイクリング・コストは(2)。すべてレアで2種類の基本土地タイプを持つ友好色の2色土地。ウルザズ・サーガ版の実質的上位互換になっている。

登場時のスタンダードでは、主に各種中~低速デッキや、サイクリングを利用するコンボデッキの新たな視点などで採用されている。2色土地の選択肢の少なさやマナフラッド対策になることもあり、アグロ寄りのデッキでもしばしば採用される。

サイクリング・コストは(1)(M)。サイクリング・コストと同じ色のマナを出す。砂漠のサブタイプを持つ。

以前に登場したサイクルのカードより単体の性能では劣るが、アモンケット・ブロックには砂漠を参照するカードが多数収録されており、それらとシナジーを持つ。

トライオームサイクル。サイクリング・コストは(3)。すべてレアで3種類の基本土地タイプを持つ楔の3色土地。

トライオームサイクル。サイクリング・コストは(3)。すべてレアで3種類の基本土地タイプを持つ弧の3色土地。

地帯サイクル。サイクリング・コストは(M)(N)(O)。無色マナを生み出すマナ能力と、ライブラリーから3色に対応した基本土地を戦場に出す能力を持った土地。

サイクリング・コストは(3)。

サイクリング・コストは(2)。

アモンケットのサイクリングランドの対抗色版。2枚のみ登場した。

久遠の終端統率者デッキに続きアモンケットのサイクリングランドの対抗色版が1枚のみ新登場。

アモンケットのサイクリングランドの対抗色版のサイクルが完成した。

参考

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