イニシアチブ (デッキ)
イニシアチブ (Initiative) は、統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い後のエターナルおよびパウパーに存在する、イニシアチブを主軸としたデッキ。
| 地下街/Undercity | |||||
| 「地下街探索をする」でなければこのダンジョンに入ることはできない。 | |||||
| 秘密の入り口 あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。 | |||||
| ▽ | ▽ | ||||
| 失われた井戸 占術2を行う。 | |||||
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| 罠だ! プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失う。 |
闘技場 クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。 |
隠し部屋 宝物・トークン1つを生成する。 | |||
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| 書庫 カード1枚を引く。 |
地下墓地 威迫を持つ黒の4/1のスケルトン・クリーチャー・トークン1体を生成する。 | ||||
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| 死せる三者の玉座 あなたのライブラリーの一番上にあるカード10枚を公開する。それらの中からクリーチャー・カード1枚を、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で戦場に出す。次のあなたのターンまでそれは呪禁を得る。その後、ライブラリーを切り直す。 | |||||
概要
[編集]マナ加速からETBでイニシアチブを得るクリーチャーを高速で展開し、地下街/Undercityを探索して押し切るのを基本戦略とする。地下街の「鍛冶場」と「罠だ!」が強力であり、単騎であっても非常に高いクロックで攻めることができる。
エターナル
[編集]レガシーおよびヴィンテージでは、妨害パーマネントで対戦相手の動きを縛りつつ、ETBでイニシアチブを得るクリーチャーを古えの墳墓/Ancient Tombや金属モックス/Chrome Moxなどから高速で展開するタイプが存在する。
クリーチャー — オーク(Orc) クレリック(Cleric)
白羽山の冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体をアンタップする。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりにあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
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クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
練達の地下探検家が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
あなたが攻撃するたび、攻撃しているウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(クリーチャー)を得る。それは探検する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
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ストンピィデッキの一種であるため、イニシアチブ・ストンピィ(Initiative Stompy)とも呼ばれる。白羽山の冒険者/White Plume Adventurer・練達の地下探検家/Seasoned Dungeoneerの二枚看板を擁し、また優秀な妨害能力持ちクリーチャーを多く投入できる白単イニシアチブが最も主流であるが、それ以外にも赤単・赤緑・赤白など、様々な色の組み合わせのイニシアチブデッキが試されている。
サンプルリスト(レガシー)
[編集]赤単
[編集]- 赤単プリズンとのハイブリッド型。大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creatorの高速着地からマイコシンスの格子/Mycosynth Latticeを持ってきてロックすることもできる。
赤緑
[編集]| RG Initiative(Legacy) [2] | |
|---|---|
| 土地 (18) | |
| 4 | 古えの墳墓/Ancient Tomb |
| 4 | 魂の洞窟/Cavern of Souls |
| 4 | 裏切り者の都/City of Traitors |
| 1 | 森/Forest |
| 2 | 山/Mountain |
| 1 | Taiga |
| 2 | 樹木茂る山麓/Wooded Foothills |
| クリーチャー (28) | |
| 4 | 舷側砲の砲撃手/Broadside Bombardiers |
| 4 | 混沌の洞窟の冒険者/Caves of Chaos Adventurer |
| 4 | エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide |
| 4 | 激情/Fury |
| 4 | 月の大魔術師/Magus of the Moon |
| 4 | 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide |
| 4 | アンダーマウンテンの冒険者/Undermountain Adventurer |
| 呪文 (14) | |
| 4 | 金属モックス/Chrome Mox |
| 4 | 鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker |
| 2 | 時を超えた英雄、ミンスクとブー/Minsc & Boo, Timeless Heroes |
| 4 | 一つの指輪/The One Ring |
| サイドボード (15) | |
| 3 | 活性の力/Force of Vigor |
| 4 | 虚空の力線/Leyline of the Void |
| 2 | 無のロッド/Null Rod |
| 2 | 紅蓮破/Pyroblast |
| 2 | 赤霊破/Red Elemental Blast |
| 2 | 三なる宝球/Trinisphere |
- 2マナランドに加えてエルフの指導霊/Elvish Spirit Guideと猿人の指導霊/Simian Spirit Guideを採用しており、これらによって爆発的なマナ加速が可能である。また追加の勝ち筋として時を超えた英雄、ミンスクとブー/Minsc & Boo, Timeless Heroesを採用している。
赤白
[編集]- 白単イニシアチブに赤を加えた構成であり、白羽山の冒険者/White Plume Adventurerが禁止されて抜けた穴を混沌の洞窟の冒険者/Caves of Chaos Adventurerで埋めている。
赤緑白
[編集]- 備考
- Legacy Challenge 32 on 07/02/2025 3位(参考)
- 使用者:LasVegasChaos
- フォーマット
| WRG Initiative(Legacy) [4] | |
|---|---|
| 土地 (15) | |
| 4 | 古えの墳墓/Ancient Tomb |
| 4 | 魂の洞窟/Cavern of Souls |
| 4 | 裏切り者の都/City of Traitors |
| 1 | 森/Forest |
| 1 | 山/Mountain |
| 1 | 平地/Plains |
| クリーチャー (37) | |
| 4 | エメリアのアルコン/Archon of Emeria |
| 4 | 舷側砲の砲撃手/Broadside Bombardiers |
| 4 | 混沌の洞窟の冒険者/Caves of Chaos Adventurer |
| 4 | エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide |
| 1 | 忍耐/Endurance |
| 1 | 激情/Fury |
| 2 | 月の大魔術師/Magus of the Moon |
| 4 | 練達の地下探検家/Seasoned Dungeoneer |
| 4 | 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide |
| 4 | 孤独/Solitude |
| 4 | アンダーマウンテンの冒険者/Undermountain Adventurer |
| 1 | 魔女の結界師/Witch Enchanter |
| 呪文 (8) | |
| 4 | 水蓮の花びら/Lotus Petal |
| 4 | むかしむかし/Once Upon a Time |
| サイドボード (15) | |
| 4 | 鳴り渡る龍哮の征服者/Clarion Conqueror |
| 3 | 忍耐/Endurance |
| 2 | 激情/Fury |
| 2 | 月の大魔術師/Magus of the Moon |
| 2 | 紅蓮操作/Pyrokinesis |
| 2 | 精霊界との接触/Touch the Spirit Realm |
- 3色にしたことでイニシアチブ持ちが3種12枚となり、さらにそれぞれの色の優秀なカードを詰め込むことができる。
パウパー
[編集]パウパーでは、アーラコクラの隠密/Aarakocra Sneakや物騒なバトルレイジャー/Vicious Battleragerを、暗黒の儀式/Dark Ritualなどから高速で展開するデッキが登場した。
詳細はディミーア・イニシアチブやターボ・イニシアチブを参照。
しかしながらあまりに強力すぎたため、アーラコクラの隠密と物騒なバトルレイジャー、アンダーダークの探検者/Underdark Explorerと奮起させるバード/Stirring Bardが禁止カードに指定された。
クリーチャー — ドラゴン(Dragon) レインジャー(Ranger)
トランプル
復讐する狩人が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
5/4
クリーチャー — 巨人(Giant) 騎士(Knight)
警戒
ゴライアスのパラディンが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
3/6
その後は、復讐する狩人/Avenging Hunterや先駆者の松明/Trailblazer's Torchを採用したターボ・イニシアチブが地雷デッキとして存在する。またカルニブラックやブリンクデッキといったフェアデッキのアドバンテージ源として、復讐する狩人/Avenging Hunterやゴライアスのパラディン/Goliath Paladinが用いられる場合もある。