アシュリングの命令/Ashling's Command
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アシュリングの命令 / Ashling's Command (3)(青)(赤)同族・インスタント ─ エレメンタル(Elemental)
以下から2つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
・プレイヤー1人を対象とする。アシュリングの命令は、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーに2点のダメージを与える。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)・トークン2つを生成する。
Whisper Gatherer
エレメンタルの同族・インスタントである命令。モードはエレメンタルのコピー、2ドロー、一方的な全体火力、宝物の生成。
全体火力とドローという一対多交換を取りやすいモードが揃っており、これらのモードを含めることで安定したカード・アドバンテージを得やすい。唯一直接的なカード・アドバンテージに繋がらない宝物生成も、ドローしたカードを高速で消化する手助けになるほか、更なる重い呪文に繋げたり、炎束ね/Flamebraider等の生んだマナの用途制限を擬似的に解除できる点から強力である。
ただし目玉の一つである全体火力モードは除去として見ると5マナ2点という効率が悪さが目立ち、普通にゲームを進めていてはこれで対処不可能なクリーチャーが出てくるか、あるいはこれで対処可能な小型クリーチャー相手でも唱える前に殴り負けとなってしまいやすい。幸いにして同セットには炎束ね・再点火、アシュリング/Ashling, Rekindledというエレメンタルのマナ加速手段が登場しているため、そちらと併用することで出足の遅さを補いたい。
登場時のスタンダードではランプ型エレメンタルに採用されることがある。先述したマナ加速手段と相性がよいほか、宝物生成で欺瞞/Deceitなどの向上呪文を任意の効果で使えるというシナジーもある。ストリクスヘイヴンの秘密参入後は巨匠コンボに採用されており、融解コアの巨匠/Molten-Core Maestroの存在下でドロー+宝物生成を選ぶことで、最低でもフリースペル、巨匠が育っていたらマナ加速付きのドローという強力な性能を発揮する。巨匠では生産不可能な青マナを生み出せるため、チェイン・コンボが継続しやすくなる点も強み。
リミテッドではボムレア。ローウィンの昏明はタイプ的テーマを推したセットである関係で小型クリーチャーを並べることによるシナジーが起こりやすく、それらを一方的に除去可能な点で価値が高い。特に全体的にサイズが小さく横並びを重視した緑白キスキンには致命傷となりうる。同セットの青赤はエレメンタルと4マナ以上をテーマとしているため、炎束ねやクルラスの神秘家/Kulrath Mysticなどのシナジーも形成しやすい。宝物の生成も、コモンに2色土地がなく多色化の難易度が高い同環境においてタッチの補助に役立つ。エレメンタルのコピーに拘らずとも、残り3つのモードだけで十分に強力なため、青赤はもちろん他の色の組み合わせでもタッチ使用が肯定されやすい強力カードと言える。
- 1つ目のモードに関する基本的なルールはコピー、コピー可能な値を参照。
- 青赤の命令なだけあって、プリズマリの命令/Prismari Commandとモードの組み合わせが似ている。こちらがエレメンタルのコピーを持つのに対し、プリズマリの命令はアーティファクト除去を持つ。
関連カード
[編集]ローウィンの昏明の命令サイクル。同セットのアーキタイプとして扱われているクリーチャー・タイプを持つ、2色の同族・インスタントか同族・ソーサリー。4つのモードから2つを選ぶようになっており、いずれも第1のモードは対応するクリーチャー・タイプのパーマネントのコピー・トークンを生成するものである。稀少度はレア。カード名はレアの両面カードのサイクルに対応している。
- シグの命令/Sygg's Command(白青、マーフォーク)
- アシュリングの命令/Ashling's Command(青赤、エレメンタル)
- グラブの命令/Grub's Command(黒赤、ゴブリン)
- トリスタンの命令/Trystan's Command(黒緑、エルフ)
- ブリジッドの命令/Brigid's Command(緑白、キスキン)