世界を喰らうもの、コーマ/Koma, World-Eater
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Koma, World-Eater / 世界を喰らうもの、コーマ (3)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 海蛇(Serpent)
伝説のクリーチャー — 海蛇(Serpent)
この呪文は打ち消されない。
トランプル、護法(4)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、《コーマの分体/Koma's Coil》という名前で青の3/3の海蛇(Serpent)クリーチャー・トークン4体を生成する。
カルドハイム/Kaldheimの怪物、コーマ/Komaが再登場。星界の大蛇、コーマ/Koma, Cosmos Serpentと同じく打ち消されない伝説の海蛇。マナ・コストもマナ・シンボルの数や種類も含めて同一。
海蛇を生け贄とする起動型能力は喪失。代わりに護法を獲得し、除去耐性については確実性こそ落ちたもののコストも不要となった。トークンの生成もサボタージュ能力となり一手間必要になったが、本体のP/Tが上昇してトランプルも獲得したので召喚酔いさえ解ければ誘発させるのは難しくはない。ラグと手間の分かトークンの数も4体に増加しており、1回でも戦闘ダメージを通せば大量の中堅クリーチャーがビートダウンを決める補助になってくれる。総じて搦め手は弱体化した分、純粋な突破力を底上げした印象。
リミテッドでも出る頃には護法のコストも支払いつつ確定除去を唱えるのも不可能ではないが、対処に少しでも手間取れば最後、強烈なフィニッシャーとして殴り込みをかけられる。ブロッカーが万全の状態で構えていると討ち死にする危険もあるが、相打ちに持ち込むにも相当なファッティか複数のブロッカーを出す必要があるため、その隙に他のアタッカーが打点を出せる他、緑が得意とするコンバット・トリックも組み合わせればあわよくば生き残り、仮に死亡してもブロッカーのタフネスを乗り越えて4体ものトークンを置き土産にしてくれる。いずれにせよ大きなボード・アドバンテージに繋ぐのは難しくあるまい。
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