霊気の武装/Arm with Aether

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[[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]全体に[[バウンス]][[効果]]を発揮する[[サボタージュ能力]]を付加する[[ソーサリー]]。[[眠りの印形/Sigil of Sleep]]の全体版といえるだろう。
 
[[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]全体に[[バウンス]][[効果]]を発揮する[[サボタージュ能力]]を付加する[[ソーサリー]]。[[眠りの印形/Sigil of Sleep]]の全体版といえるだろう。
  
自軍が数多く[[回避能力]]が多い場合は、数で押してさらに優位を広げられる。不利な場合は[[攻撃]]が[[通し|通ら]]ないのであまり役に立たないのが難点。ブロックされないクリーチャーや[[ティム]]とは相性がよく、何体か出ていれば[[ボード・アドバンテージ]]が稼げるだろう。
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自軍が数で勝っており[[回避能力]]持ちも多い場合は、数で押してさらに優位を広げられる。逆に不利な場面では[[攻撃]]が[[通し|通ら]]ないのであまり役に立たないのが難点。[[ブロックされない]]クリーチャーや[[ティム]]とは相性がよく、何体か出ていれば[[ボード・アドバンテージ]]が稼げるだろう。
  
 
[[リミテッド]]では回避能力を持つクリーチャーが多く取れたら採用してよいレベルだろう。
 
[[リミテッド]]では回避能力を持つクリーチャーが多く取れたら採用してよいレベルだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[霊気/Æther]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ミラディン陣営 - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ミラディン陣営 - [[アンコモン]]

2014年7月31日 (木) 14:54時点における版


Arm with AEther / 霊気の武装 (2)(青)
ソーサリー

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。」を得る。


自分クリーチャー全体にバウンス効果を発揮するサボタージュ能力を付加するソーサリー眠りの印形/Sigil of Sleepの全体版といえるだろう。

自軍が数で勝っており回避能力持ちも多い場合は、数で押してさらに優位を広げられる。逆に不利な場面では攻撃通らないのであまり役に立たないのが難点。ブロックされないクリーチャーやティムとは相性がよく、何体か出ていればボード・アドバンテージが稼げるだろう。

リミテッドでは回避能力を持つクリーチャーが多く取れたら採用してよいレベルだろう。

参考

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