認識のはかり/Noetic Scales

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[[手札]]を縛れば[[]]も縛れる、という発想の[[アーティファクト]]。
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[[手札]]を縛れば[[戦場]]も縛れる、という発想の[[アーティファクト]]。
手札を多く消費するタイプの[[ビートダウン]]には単体である程度の対策になりうる。
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手札を多く消費するタイプの[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]には単体である程度の対策になりうる。
  
<!-- [[手札破壊]]してると場の[[クリーチャー]]まで手札に送り返せたりする。 -->
 
 
また、自分の手札を減らしていけば[[187クリーチャー]]等の再利用も可能。
 
また、自分の手札を減らしていけば[[187クリーチャー]]等の再利用も可能。
  
[[ストンピィ]]や[[リアニメイト]]など、[[パワー]]が高い生物の多い[[デッキ]]に強い。
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4[[マナ]]とやや[[重い|重め]]なので、何らかの[[マナ加速]]を使わないと間に合わないことも多いが、[[ストンピィ]]や[[リアニメイト]]など、[[パワー]]が高いクリーチャーの多い[[デッキ]]に強い。
(何らかの[[マナ加速]]を使わないと間に合わないことも多いが)
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
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*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[レア]]

2020年8月6日 (木) 00:30時点における最新版


Noetic Scales / 認識のはかり (4)
アーティファクト

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーがコントロールする、そのプレイヤーの手札の枚数よりも大きいパワーを持つクリーチャーをすべて、オーナーの手札に戻す。


手札を縛れば戦場も縛れる、という発想のアーティファクト。 手札を多く消費するタイプのビートダウンデッキには単体である程度の対策になりうる。

また、自分の手札を減らしていけば187クリーチャー等の再利用も可能。

マナとやや重めなので、何らかのマナ加速を使わないと間に合わないことも多いが、ストンピィリアニメイトなど、パワーが高いクリーチャーの多いデッキに強い。

[編集] 参考

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