血の公証人/Blood Scrivener

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*血の公証人を複数[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合、血の公証人1体につき追加でカードを1枚引き、1点のライフを失う。例えば2体コントロールしている場合、「カードを1枚引く」ことが「カードを3枚引き2点のライフを失う」ことに置換される。
 
*血の公証人を複数[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合、血の公証人1体につき追加でカードを1枚引き、1点のライフを失う。例えば2体コントロールしている場合、「カードを1枚引く」ことが「カードを3枚引き2点のライフを失う」ことに置換される。
 
**1体目の血の公証人によって「カードを1枚引く」が「カードを2枚引き1点のライフを失う」ことに置換され、さらに2体目の血の公証人によってそのうちの最初の1枚がまた「カードを2枚引き1点のライフを失う」に置換される。結果、「カードを3枚引き2点のライフを失う」ことになる。
 
**1体目の血の公証人によって「カードを1枚引く」が「カードを2枚引き1点のライフを失う」ことに置換され、さらに2体目の血の公証人によってそのうちの最初の1枚がまた「カードを2枚引き1点のライフを失う」に置換される。結果、「カードを3枚引き2点のライフを失う」ことになる。
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==[[フレイバー・テキスト]]==
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{{フレイバーテキスト|契約には血判を押すこと。||[[ドラゴンの迷路]]}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]]
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[[Category:ドラゴンの迷路のフレイバー・テキストのあるカード|たいようとうのもんはん]]

2013年11月18日 (月) 18:43時点における版


Blood Scrivener / 血の公証人 (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)

あなたの手札にカードがないときにあなたがカードを引くなら、代わりにあなたはカード2枚を引き、あなたは1点のライフを失う。

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手札がないときにカード引く際、1枚のドローと1点のライフロスをもたらすクリーチャー

マナ・コストサイズが同じハンド・アドバンテージをもたらすクリーチャーである闇の腹心/Dark Confidantと比較すると、失うライフは1点固定で毎回失うとは限らないためライフ面での安全性は増したが、条件がついてしまったことでアドバンテージ源としての安定性では劣る。

能力やサイズからいっても、ウィニーバーンなど手札の消費が激しいデッキでの使用が第一に考えられる。他にもヴェールのリリアナ/Liliana of the Veilのような、お互いの手札を減らすカードを用いるのもよい。

ルール

  • 手札がないときに「カードを2枚引く」場合、血の公証人によって「カードを3枚引き1点のライフを失う」ことに置換される。
    • 「カードを2枚引く」ことは、「カードを1枚引く」ことを2回繰り返すことを意味する。したがって1枚目のドローが血の公証人によって「2枚引いて1点のライフを失う」ことに置換され、(本来の)2枚目のドロー時には既に手札があるはずなので、それは通常通り引くことになる。
  • 血の公証人を複数コントロールしている場合、血の公証人1体につき追加でカードを1枚引き、1点のライフを失う。例えば2体コントロールしている場合、「カードを1枚引く」ことが「カードを3枚引き2点のライフを失う」ことに置換される。
    • 1体目の血の公証人によって「カードを1枚引く」が「カードを2枚引き1点のライフを失う」ことに置換され、さらに2体目の血の公証人によってそのうちの最初の1枚がまた「カードを2枚引き1点のライフを失う」に置換される。結果、「カードを3枚引き2点のライフを失う」ことになる。

フレイバー・テキスト

契約には血判を押すこと。
(出典:ドラゴンの迷路

参考

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