精神の吸収/Psychic Drain

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黒の特徴である[[ドレイン]][[呪文]]の一種だが、これは少し異質。[[ダメージ]]や[[ライフロス]]ではなく、[[ライブラリー]]を削って回復する。
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黒の特徴である[[Xドレイン]][[呪文]]の一種だが、これは少し異質。[[ダメージ]]や[[ライフロス]]ではなく、[[ライブラリー]]を[[削る|削っ]]て[[回復]]する。
  
[[魂の消耗/Consume Spirit]]などと同様に確かに勝ち手段にはなりうるが、一般的には[[ライフ]]を削るよりライブラリーを削る方が時間がかかるため、相対的に威力は小さいと考えられる。また、同じ色で[[不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable]]があるため、それと比べての効率の悪さも気になる。一応ライフを得ることによって、[[ライブラリーアウト]]までの時間を稼ぐこともできるので、[[火力]]対策程度にデッキに少し忍ばせておくという手もある。
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[[魂の消耗/Consume Spirit]]などと同様に確かに[[エンドカード]]にはなりうるが、一般的には[[ライフ]]を削るよりライブラリーを削る方が時間がかかるため、相対的に威力は小さいと考えられる。また、同じ[[色]]で[[不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable]]があるため、それと比べての効率の悪さも気になる。一応ライフを得ることによって、[[ライブラリーアウト]]までの時間を稼ぐこともできるので、[[火力]]対策程度に[[デッキ]]に少し忍ばせておくという手もある。
  
[[無限マナ]]を出すような[[コンボ]][[デッキ]]での勝ち手段としては、[[猛火/Blaze]]などと同じく十分な威力(撃った時点で相手にドローさせないと、ゲームが終わらないことに注意)。コンボデッキは[[ドロー]]や[[サーチ]]が豊富な[[青]]や[[黒]]を採用することが多いため、赤の[[X火力]]よりこちらを採用ということも十分あり得る選択肢である。
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[[無限マナ]]を出す[[コンボ]][[デッキ]]でのエンドカードに使うならば、Xドレインや[[X火力]]と変わらない(実際に[[勝利]]するのは[[カード]]を[[引く]]ときなので若干のタイムラグがあるが)。コンボデッキは[[引く|ドロー]]や[[サーチ]]が豊富な[[青]]や[[黒]]を採用することが多いため、[[]]のX火力よりこちらを採用ということも十分あり得る選択肢である。
  
リミテッドにおいては、X=10以上で撃てばほぼ即死なので、普通のX火力よりも高威力なことも。
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*自分に撃てば、[[墓地]]を[[肥やす]]ついでに回復できて一石二鳥。
 
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*自分に撃てば、墓地リソース確保と回復ができて一石二鳥。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]]

2010年6月3日 (木) 03:11時点における最新版


Psychic Drain / 精神の吸収 (X)(青)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削し、あなたはX点のライフを得る。


黒の特徴であるXドレイン呪文の一種だが、これは少し異質。ダメージライフロスではなく、ライブラリー削っ回復する。

魂の消耗/Consume Spiritなどと同様に確かにエンドカードにはなりうるが、一般的にはライフを削るよりライブラリーを削る方が時間がかかるため、相対的に威力は小さいと考えられる。また、同じ不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkableがあるため、それと比べての効率の悪さも気になる。一応ライフを得ることによって、ライブラリーアウトまでの時間を稼ぐこともできるので、火力対策程度にデッキに少し忍ばせておくという手もある。

無限マナを出すコンボデッキでのエンドカードに使うならば、XドレインやX火力と変わらない(実際に勝利するのはカード引くときなので若干のタイムラグがあるが)。コンボデッキはドローサーチが豊富なを採用することが多いため、のX火力よりこちらを採用ということも十分あり得る選択肢である。

  • 自分に撃てば、墓地肥やすついでに回復できて一石二鳥。

[編集] 参考

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