硬鎧の群れ/Scute Mob

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序盤から安定して[[クロック]]を刻んでいきたい[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]よりも、長期戦を見越した[[クロック・パーミッション]]などの中低速の[[デッキ]]に向いたクリーチャーといえる。
 
序盤から安定して[[クロック]]を刻んでいきたい[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]よりも、長期戦を見越した[[クロック・パーミッション]]などの中低速の[[デッキ]]に向いたクリーチャーといえる。
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*[[イーオスのレインジャー/Ranger of Eos]]を利用する[[緑白]]を含む[[デッキ]]でよく[[挿す|1枚挿し]]されている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]]

2010年6月13日 (日) 15:21時点における版


Scute Mob / 硬鎧の群れ (緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を5つ以上コントロールしている場合、硬鎧の群れの上に+1/+1カウンターを4個置く。

1/1

らしく、「成長する」要素を持った軽量クリーチャーカード全体を見るに、成長というよりは群れが増えていくというデザインのようである。

能力土地を5つ以上コントロールしているとアップキープごとに誘発するため、1/1→5/5→9/9と順次大きくなっていく。砕土/Harrowなどの土地サーチと組み合わせてなるべく速やかに土地を揃えたい。しかし、いくら大きくなっても除去耐性及び回避能力は皆無なので、それを補えるカードと組み合わせたい。

序盤から安定してクロックを刻んでいきたいビートダウンよりも、長期戦を見越したクロック・パーミッションなどの中低速のデッキに向いたクリーチャーといえる。

参考

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