監禁の円環/Circle of Confinement

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[[絹包み/Silkwrap]]の亜種で[[上位互換]]。[[吸血鬼]]を[[追放]]した場合、後続の同[[名前|名]][[カード]]が[[唱える|唱え]]られる度に2点の[[ライフ]]を得る。
 
[[絹包み/Silkwrap]]の亜種で[[上位互換]]。[[吸血鬼]]を[[追放]]した場合、後続の同[[名前|名]][[カード]]が[[唱える|唱え]]られる度に2点の[[ライフ]]を得る。
  
[[軽い|軽量]][[クリーチャー]]の[[除去]]として使いつつ、吸血鬼デッキ相手なら[[回復|ライフゲイン]]も見込める。吸血鬼は比較的低[[マナ]]域に強力な[[クリーチャー]]が多く、[[部族 (俗称)|部族]]対策としては悪くない。とはいえ後続が来なければ絹包み相当でしかないし、来たとしても微弱な回復しか無いのであくまでおまけ程度と捉えるべき。条件つきの除去ではあるが、[[リミテッド]]であればとりあえず除去の時点で貴重。[[イニストラード:真紅の契り]]は吸血鬼にフォーカスしたセットということもあり、[[黒]]や[[赤]]絡みの[[デッキ]]相手ならばある程度回復効果にも期待できる。他の[[色]]にも吸血鬼自体は存在しており、予想外の回復が発生するかもしれない。
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[[軽い|軽量]][[クリーチャー]]の[[除去]]として使いつつ、吸血鬼デッキ相手なら[[回復|ライフゲイン]]も見込める。吸血鬼は比較的低[[マナ]]域に強力な[[クリーチャー]]が多く、[[部族 (俗称)|部族]]対策としては悪くない。とはいえ後続が来なければ絹包み相当でしかないし、来たとしても微弱な回復しか無いのであくまでおまけ程度と捉えるべき。
  
[[構築]]では、同時期の[[スタンダード]]だと1[[マナ]]でクリーチャー以外も追放できる[[ポータブル・ホール/Portable Hole]]や、3マナだが[[対象]]の[[マナ総量]]の制限がない[[仮初めの時間/Borrowed Time]]と競合する。それぞれ一長一短の関係であり、[[メタゲーム]]や[[デッキタイプ]]に合わせて使い分けたい。クリーチャーしか除去できず、マナ総量の制限があるので少々中途半端な印象ではあるものの、丁度3マナの厄介なクリーチャーが多数収録されたのもあり、[[サイドボード]]向けながら割と優秀。
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条件つきの除去ではあるが、[[リミテッド]]であればとりあえず除去の時点で貴重。[[イニストラード:真紅の契り]]は吸血鬼にフォーカスしたセットということもあり、[[黒]]や[[赤]]絡みの[[デッキ]]相手ならばある程度回復効果にも期待できる。他の[[色]]にも吸血鬼自体は存在しており、予想外の回復が発生するかもしれない。
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[[構築]]では、同時期の[[スタンダード]]だと1[[マナ]]でクリーチャー以外も追放できる[[ポータブル・ホール/Portable Hole]]や、3マナだが[[対象]]の[[マナ総量]]の制限がない[[仮初めの時間/Borrowed Time]]と競合する。それぞれ一長一短の関係であり、[[メタゲーム]]や[[デッキタイプ]]に合わせて使い分けたい。クリーチャーしか除去できず、マナ総量の制限があるので少々中途半端な印象ではあるものの、[[老樹林のトロール/Old-Growth Troll]]など厄介な3マナクリーチャーも環境に存在するため、[[サイドボード]]の候補となる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2021年12月2日 (木) 13:54時点における版


Circle of Confinement / 監禁の円環 (1)(白)
エンチャント

監禁の円環が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とする。監禁の円環が戦場を離れるまでそれを追放する。
対戦相手1人が監禁の円環によって追放されているカードと同じ名前を持つ吸血鬼(Vampire)呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。


絹包み/Silkwrapの亜種で上位互換吸血鬼追放した場合、後続の同カード唱えられる度に2点のライフを得る。

軽量クリーチャー除去として使いつつ、吸血鬼デッキ相手ならライフゲインも見込める。吸血鬼は比較的低マナ域に強力なクリーチャーが多く、部族対策としては悪くない。とはいえ後続が来なければ絹包み相当でしかないし、来たとしても微弱な回復しか無いのであくまでおまけ程度と捉えるべき。

条件つきの除去ではあるが、リミテッドであればとりあえず除去の時点で貴重。イニストラード:真紅の契りは吸血鬼にフォーカスしたセットということもあり、絡みのデッキ相手ならばある程度回復効果にも期待できる。他のにも吸血鬼自体は存在しており、予想外の回復が発生するかもしれない。

構築では、同時期のスタンダードだと1マナでクリーチャー以外も追放できるポータブル・ホール/Portable Holeや、3マナだが対象マナ総量の制限がない仮初めの時間/Borrowed Timeと競合する。それぞれ一長一短の関係であり、メタゲームデッキタイプに合わせて使い分けたい。クリーチャーしか除去できず、マナ総量の制限があるので少々中途半端な印象ではあるものの、老樹林のトロール/Old-Growth Trollなど厄介な3マナクリーチャーも環境に存在するため、サイドボードの候補となる。

関連カード

サイクル

イニストラード:真紅の契り部族対策カードサイクル対戦相手が特定のクリーチャー・タイプを使用していればより強力になるカードで、それぞれイニストラード/Innistradの5つの主要種族に対応している。稀少度アンコモン

参考

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