狩人の刃/Hunter's Edge

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[[コモン]]のままであり、[[リミテッド]]で緑を使うなら持っていると安心。また[[緑白]]には[[+1/+1カウンター]][[シナジー]]を持つ[[カード]]が多く、それらと連携できると更に得点が高くなる。
 
[[コモン]]のままであり、[[リミテッド]]で緑を使うなら持っていると安心。また[[緑白]]には[[+1/+1カウンター]][[シナジー]]を持つ[[カード]]が多く、それらと連携できると更に得点が高くなる。
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*適正な2つの[[対象]]を選ぶことができないなら、狩人の刃は[[唱える]]ことはできない。自分のクリーチャーにカウンターを置くためだけに唱えることはできない。
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*[[解決]]時に前者のクリーチャーが[[除去]]されるなどして[[不正な対象]]になっていた場合、後者にダメージが与えられることはない。後者のみが不正な対象になっていた場合、前者にカウンターは置かれる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[コモン]]

2020年7月8日 (水) 20:00時点における版


Hunter's Edge / 狩人の刃 (3)(緑)
ソーサリー

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。


弱者狩り/Hunt the Weak格闘から一方的格闘になった上位互換

こちらのクリーチャーを強化したうえで一方的格闘を行うため、の優秀なクリーチャーがいれば除去としての信頼性は高い。ダメージを受けなくなっているため頭でっかちでも問題なく、ブロッカーを除去したうえで難なく攻撃に向かうことができる。

コモンのままであり、リミテッドで緑を使うなら持っていると安心。また緑白には+1/+1カウンターシナジーを持つカードが多く、それらと連携できると更に得点が高くなる。

  • 適正な2つの対象を選ぶことができないなら、狩人の刃は唱えることはできない。自分のクリーチャーにカウンターを置くためだけに唱えることはできない。
  • 解決時に前者のクリーチャーが除去されるなどして不正な対象になっていた場合、後者にダメージが与えられることはない。後者のみが不正な対象になっていた場合、前者にカウンターは置かれる。

参考

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