熱の陽炎/Heat Shimmer

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**[[もみ消し/Stifle]]などで一度[[打ち消す|打ち消し]]ても、次の終了ステップの開始時に再び誘発する。
 
**[[もみ消し/Stifle]]などで一度[[打ち消す|打ち消し]]ても、次の終了ステップの開始時に再び誘発する。
 
**[[木化/Lignify]]などで誘発型能力を[[失う|失わ]]せれば[[戦場]]に残すことができる。
 
**[[木化/Lignify]]などで誘発型能力を[[失う|失わ]]せれば[[戦場]]に残すことができる。
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*[[二重詠唱の魔道士/Dualcaster Mage]]と併用すれば[[無限トークン]]も可能([[二重詠唱の魔道士/Dualcaster Mage]]の記事を参照)。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]]

2016年6月23日 (木) 15:17時点における版


Heat Shimmer / 熱の陽炎 (2)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。それが速攻と「終了ステップの開始時に、このパーマネントを追放する。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。


鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker起動型能力を抜き出したかのようなソーサリー脅しつけ/Threatenのバリエーションとも考えられる。

脅しつけと比べると、ブロッカーの排除や生け贄手段と併用しての除去としては使用できないが、こちらは自分の強力なクリーチャーコピーしてCIP能力誘発させたりパンチ力を2倍にしたりできる。

参考

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