炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(誤記しました)
1行: 1行:
 
{{#card:Burning-Tree Shaman}}
 
{{#card:Burning-Tree Shaman}}
  
[[グルール一族/The Gruul Clans|グルール]]はとにかくただ殴るのみ、という性質を体現したような[[クリーチャー]]。3マナ3/4と高い[[マナレシオ]]、[[マナ能力]]以外の[[起動型能力]]を[[プレイ]]した[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]を与える[[能力]]を持つ。
+
[[グルール一族/The Gruul Clans|グルール]]はとにかくただ殴るのみ、という性質を体現したような[[クリーチャー]]。3マナ3/4と高い[[マナレシオ]]、[[マナ能力]]以外の[[起動型能力]]を[[起動]]した[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]を与える[[能力]]を持つ。
  
[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]などの頻繁に起動型能力がプレイされる[[カード]]に対して効果的。[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]や[[パンプアップ]]などの複数回能力がプレイされるカードに対しては、より高い効果が期待できる。しかし、そのようなカードを使えば[[あなた|自分]]もダメージを受けるので、これを使用する際にはそういったカードをあまり入れない工夫が必要となる。マナ能力には[[誘発]]しないので、[[マナ・クリーチャー]]と併用できる点が嬉しい。
+
[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]などの頻繁に起動型能力が起動される[[カード]]に対して効果的。[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]や[[パンプアップ]]などの複数回能力が起動されるカードに対しては、より高い効果が期待できる。しかし、そのようなカードを使えば[[あなた|自分]]もダメージを受けるので、これを使用する際にはそういったカードをあまり入れない工夫が必要となる。マナ能力では[[誘発]]しないので、[[マナ・クリーチャー]]と併用できる点が嬉しい。
  
 
[[スタンダード]]や[[ラヴニカ・ブロック構築]]では、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]対策にもなる[[コスト・パフォーマンス]]の良さから、[[グルール・ビート]]や[[Zoo#ラヴニカ・ブロック期|Zoo]]で使われた。
 
[[スタンダード]]や[[ラヴニカ・ブロック構築]]では、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]対策にもなる[[コスト・パフォーマンス]]の良さから、[[グルール・ビート]]や[[Zoo#ラヴニカ・ブロック期|Zoo]]で使われた。
  
*[[魂力]]や[[変成]]なども起動型能力なので、プレイすればダメージを受ける。 [[手札]]からプレイされるためか、忘れられていることがよくあるので注意。
+
*[[魂力]]や[[変成]]なども起動型能力なので、起動すればダメージを受ける。 [[戦場]]や[[墓地]]にないカードの起動型能力は起動型能力と意識されづらいことがよくあるので注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mf76 そっちのグリーンカードじゃなくて] ([[WotC]]、文:[[Mike Flores]])
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mf76 そっちのグリーンカードじゃなくて] ([[WotC]]、文:[[Mike Flores]])
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]

2010年1月30日 (土) 23:20時点における版


Burning-Tree Shaman / 炎樹族のシャーマン (1)(赤)(緑)
クリーチャー — ケンタウルス(Centaur) シャーマン(Shaman)

プレイヤーがマナ能力でない起動型能力を起動するたび、炎樹族のシャーマンはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

3/4

グルールはとにかくただ殴るのみ、という性質を体現したようなクリーチャー。3マナ3/4と高いマナレシオマナ能力以外の起動型能力起動したプレイヤーダメージを与える能力を持つ。

桜族の長老/Sakura-Tribe Elderなどの頻繁に起動型能力が起動されるカードに対して効果的。師範の占い独楽/Sensei's Divining Topパンプアップなどの複数回能力が起動されるカードに対しては、より高い効果が期待できる。しかし、そのようなカードを使えば自分もダメージを受けるので、これを使用する際にはそういったカードをあまり入れない工夫が必要となる。マナ能力では誘発しないので、マナ・クリーチャーと併用できる点が嬉しい。

スタンダードラヴニカ・ブロック構築では、コントロール対策にもなるコスト・パフォーマンスの良さから、グルール・ビートZooで使われた。

  • 魂力変成なども起動型能力なので、起動すればダメージを受ける。 戦場墓地にないカードの起動型能力は起動型能力と意識されづらいことがよくあるので注意。

参考

QR Code.gif