消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades

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<!-- デフォルトでは[[タフネス]]のほうが高いという、[[赤]]にしては珍しい[[クリーチャー]]。
 
↑+1/+0系の能力を持つクリーチャーですと珍しくないです。 -->
 
 
そのままでも[[マナ・コスト]]に対して最低限の[[P/T]]は持っているが、一度でも[[能力]]が[[誘発]]すれば[[丘巨人/Hill Giant]]以上になれる。
 
そのままでも[[マナ・コスト]]に対して最低限の[[P/T]]は持っているが、一度でも[[能力]]が[[誘発]]すれば[[丘巨人/Hill Giant]]以上になれる。
  
この[[カード]]の何よりの強みは、1[[ターン]]に何度でも使える[[起動型能力]]をもつ[[エレメンタル]]との[[コンボ]]により、[[無限]]に[[パワー]]を上げられることにある。
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この[[カード]]の何よりの強みは、1[[ターン]]に何度でも使える[[起動型能力]]をもつ[[エレメンタル]]との[[コンボ]]により、[[無限]]に[[パワー]]を上げられることにある。あとは[[回避能力]]でもつけるなりして[[攻撃|殴れ]]ば、相手の[[ライフ]]が何点あろうと瞬殺である。
あとは[[攻撃|回避能力]]でもつけるなりして[[殴れ]]ば、相手の[[ライフ]]が何点あろうと瞬殺である。
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*入れ替わりで[[スタンダード]]落ちしたのが残念なところだが、[[潮水の下僕/Tidewater Minion]]は能力を無限に起動できた。
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*[[ローウィン]]でこの条件に当てはまるのは、多相持ちの[[鏡の精体/Mirror Entity]]のみ。能力を[[X]]=0で何度も[[起動]]するのである。
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消えざる焼け刃の[[誘発型能力]]を解決後、鏡の精体の起動型能力が[[スタック]]に乗っているうちに再び鏡の精体の能力を起動、を繰り返すと、消えざる焼け刃のパワーをいくらでも上げられるが、そのままでは後で鏡の精体の能力が[[解決]]され、結局0/0になってしまう。
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そうなる前に[[投げる|投げ]]てしまおう。ちょうど、[[豪腕のブライオン/Brion Stoutarm]]なら[[色]]も合っている。
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これら3枚のカードは同じローウィンで登場している事もあり、[[ローウィン・ブロック構築]]で活躍できるかもしれない。
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**(0)で起動できる能力を持つ[[パーマネント]]を、[[アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling]]や[[不自然な淘汰/Unnatural Selection]]でエレメンタルにしたりするのも良い。
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前述の鏡の精体の能力にも「すべての[[クリーチャー・タイプ]]を得る」という付与効果があり、その点でも相性は良い。
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*無限パワーではないが、[[魂光りの炎族/Soulbright Flamekin]]と6マナがあれば、能力を7回起動して+7/+0の修整を受けることができる。
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[[炎族の喧嘩屋/Flamekin Brawler]]も一緒にいれば、魂光りの炎族で3回・炎族の喧嘩屋で8回の+11/+0に(ついでに、炎族の喧嘩屋も+8/+0でトランプルのおまけ付きに)できる。
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この[[シナジー]]は、[[テーマデッキ]]の[[エレメンタルの道/Elementals' Path]]に採用されている。
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[[ローウィン]]でこの条件に当てはまるのは、多相持ちの[[鏡の精体/Mirror Entity]]のみ。能力を[[X]]=0で何度も[[起動]]するのである。消えざる焼け刃の[[誘発型能力]]を解決後、鏡の精体の起動型能力が[[スタック]]に乗っているうちに再び鏡の精体の能力を起動、を繰り返すと、消えざる焼け刃のパワーをいくらでも上げられるが、そのままでは後で鏡の精体の能力が[[解決]]され、結局0/0になってしまう。そうなる前に[[投げる|投げ]]てしまおう。ちょうど、[[豪腕のブライオン/Brion Stoutarm]]なら[[色]]も合っている。これら3枚のカードは同じローウィンで登場している事もあり、[[ローウィン・ブロック構築]]で活躍できるかもしれない。
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*入れ替わりで[[スタンダード]]落ちしたのが残念なところだが、[[潮水の下僕/Tidewater Minion]]は能力を無限に起動できた。
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*(0)で起動できる能力を持つ[[パーマネント]]を、[[アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling]]や[[不自然な淘汰/Unnatural Selection]]でエレメンタルにしたりするのも良い。前述の鏡の精体の能力にも「すべての[[クリーチャー・タイプ]]を得る」という付与効果があり、その点でも相性は良い。
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*無限パワーではないが、[[魂光りの炎族/Soulbright Flamekin]]と6マナがあれば、能力を7回起動して+7/+0の修整を受けることができる。[[炎族の喧嘩屋/Flamekin Brawler]]も一緒にいれば、魂光りの炎族で3回・炎族の喧嘩屋で8回の+11/+0に(ついでに、炎族の喧嘩屋も+8/+0でトランプルのおまけ付きに)できる。この[[シナジー]]は、[[テーマデッキ]]の[[エレメンタルの道/Elementals' Path]]に採用されている。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ローウィンブロック]]
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*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[アンコモン]]

2008年6月17日 (火) 22:15時点における版


Ceaseless Searblades / 消えざる焼け刃 (3)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 戦士(Warrior)

あなたがエレメンタル(Elemental)の起動型能力を起動するたび、消えざる焼け刃はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4

そのままでもマナ・コストに対して最低限のP/Tは持っているが、一度でも能力誘発すれば丘巨人/Hill Giant以上になれる。

このカードの何よりの強みは、1ターンに何度でも使える起動型能力をもつエレメンタルとのコンボにより、無限パワーを上げられることにある。あとは回避能力でもつけるなりして殴れば、相手のライフが何点あろうと瞬殺である。

ローウィンでこの条件に当てはまるのは、多相持ちの鏡の精体/Mirror Entityのみ。能力をX=0で何度も起動するのである。消えざる焼け刃の誘発型能力を解決後、鏡の精体の起動型能力がスタックに乗っているうちに再び鏡の精体の能力を起動、を繰り返すと、消えざる焼け刃のパワーをいくらでも上げられるが、そのままでは後で鏡の精体の能力が解決され、結局0/0になってしまう。そうなる前に投げてしまおう。ちょうど、豪腕のブライオン/Brion Stoutarmならも合っている。これら3枚のカードは同じローウィンで登場している事もあり、ローウィン・ブロック構築で活躍できるかもしれない。

参考

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