植物の聖域/Botanical Sanctum

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[[スタンダード]]では[[バントアグロ]]や[[現出_(デッキ)|青緑を含む現出デッキ]]、[[霊気池の驚異#.E7.B7.91.E9.9D.92.E8.B5.A4|ティムール霊気池]]、多色型[[赤緑エネルギー#4.E8.89.B2|赤緑エネルギー]]などに採用される。[[モダン]]でも[[バントカラー]]の[[デッキ]]で採用されている。
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[レア]]

2021年9月10日 (金) 15:14時点における版


Botanical Sanctum / 植物の聖域
土地

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、植物の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。


カラデシュで登場した対抗色ファストランド緑青版。

緑青はこれといった定まったアーキタイプがあまりないデッキカラーであり、序盤から両方の色マナが必要かどうかはデッキによりまちまち。マナ・クリーチャー土地サーチのあるデッキならそちらで青マナを調達できるため、それより前に青マナが欲しいなら検討の余地があるが、そうでなくても確定でアンタップインできる対抗色のマナ基盤は貴重である。

スタンダードではバントアグロ青緑を含む現出デッキティムール霊気池、多色型赤緑エネルギーなどに採用される。モダンでもバントカラーデッキで採用されている。

関連カード

カラデシュ対抗色ファストランドサイクル自分コントロールしている他の土地が2つ以下ならアンタップイン、そうでない場合はタップインになる2色土地。詳細はファストランドの項を参照。

ミラディンの傷跡友好色ファストランドサイクル自分コントロールしている他の土地が3つ以上あるとタップインになる2色土地。詳細はファストランドの項を参照。

参考

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