君主のオキネク・アハウ/Sovereign Okinec Ahau

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Sovereign Okinec Ahau / 君主のオキネク・アハウ (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — 猫(Cat) 貴族(Noble)

護法(2)
君主のオキネク・アハウが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて自身の基本のパワーより大きいパワーを持つ各クリーチャーにつきそれぞれ、そのクリーチャーの上にその差に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

3/4

攻撃するたび、既に強化されているクリーチャー+1/+1カウンターでさらに強くする伝説の貴族

何回も攻撃できれば強化部分が倍々になっていくとはいえ、4マナ支払ってこれを召喚して、攻撃して、やっと得られる強化が条件付きというのはかなり悠長。スタッツは高くなく、ほどほどの護法こそあるものの回避能力のたぐいは一切持たない。ほかのカードで援護してやらない限りオキネク・アハウ自身には+1/+1カウンターが乗らないため、ブロックで容易に討ち取られてしまう。

強化を受ける側として最も手間が掛からないのは植物の喧嘩屋/Botanical Brawlerのように最初から+1/+1カウンターが乗っているクリーチャー。装備品戦闘態勢/In the Trenchesのような全体強化エンチャントも相性がいい。それでもオキネク・アハウ自身が倒されやすく誘発型能力が遅いという問題は残るので、構築での活躍は厳しそうである。

リミテッドでも4マナ3/4と護法だけだとぎりぎりプレイアブルという程度なので、やはり能力を活かしたい。幸いイクサラン:失われし洞窟環境探検で+1/+1カウンターを扱う機会が多く、マラメトの鎌/Malamet Scytheという使いやすい装備品もあるため、さほど意識しなくても強化の条件を満たすクリーチャーを確保できる。同じく強化済みのクリーチャーを要求するマラメトの模範、クチル/Kutzil, Malamet Exemplarももちろん相性がいいが、「オキネク・アハウとクチルはいるが、肝心の強化されているクリーチャーがいない」状態だと二体とも真価を発揮できないので気を付けたい。

[編集] ルール

[編集] ストーリー

オキネク・アハウ/Okinec Ahauマラメト/Malamet達の君主。

詳細はオキネク・アハウ/Okinec Ahauを参照。

[編集] 参考

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